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从造物到谋事设计事理学.pptVIP

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从造物到谋事设计事理学;

从设计“物”到设计“事”的转变;;人为事物的概念——设计的概念;创造全新的产业机制,提供“物”乃至“服务链”以满足其需求。

“传统的设计观”认为:

了解他们是怎样生活的?

“传统的设计观”认为:

由此过程形成了行为互动、信息交换以及实现了“目的”,产生了“意义”。

“传统的设计观”认为:

因此,在创造“物”应该是如何的时候,就应该把“物”放在那个特定的关系场——“事”中去考察。

“生活方式”是“类型化”了的人群惯常经历的、特殊的“事系统”与“意义丛”。

“动态”地反映了人、物之间的“显性关系”与“隐藏的逻辑”。

从设计“物”到设计“事”

“实事”是“发现问题”和“定义问题”,

从“事的结构”里可以看出:

这一过程叫做“求是”。

人为事物的概念——设计的概念

“目标系统的确定”与

“事”是一个“关系场”。

“事”是“物”的外部因素的具体表现;

于什么“社会情境”下?

从“事的结构”里可以看出:

特定的人在特定的时间、空间内与物或他人发生着“行为互动”与“信息交换”,从而实现着目的、情感与价值等“意义丛”——“事”之“情理”。;设计事理学;设计事理学;从设计“物”到设计“事”;;;从设计“物”到设计“事”;;这一过程叫做“求是”。

而“目的”则是做“事”。

人与物进行了“信息交换”,“行为”被空间所限定,空间与物要“和谐”,

“传统的设计观”认为:

星巴克调动了全部的“感觉”因素:古朴的意大利风格室内环境、现代的家具、加压咖啡机发出滋滋声音、冒着蒸汽散发着浓香的咖啡,所有的这一切都是被精心的组织在一起的。

原本很平常的提神解渴过程变成一种丰富的、有意义的经历,给乏味而冗长的一天工作带来短暂的乐趣与享受。

于什么“社会情境”下?

他们的希望与梦想是什么?

“求是”是“解决问题”;

还体现了“二者之间的关系”——

从“事的结构”里可以看出:

于什么“社会情境”下?

“关联性、互动性、开放性的复杂系统”。

“事”是“物”的外部因素的具体表现;

“实事”是“发现问题”和“定义问题”,

因此,在创造“物”应该是如何的时候,就应该把“物”放在那个特定的关系场——“事”中去考察。

“重组解决问题的办法”

体验经济、服务经济、信息经济的时代中,

人为事物的概念——设计的概念

在特定的环境、场所,以特定的行为;;;;从设计“物”到设计“事”;;;从设计“物”到设计“事”;;;;;从设计“物”到设计“事”;;;小结;

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