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苏州地区动漫产业现状分析与对策研究
作者:李良
来源:《宁波职业技术学院学报》2016年第01期
摘要:当前中国动漫产业拥有广阔的市场,但同时也面临着挑战,如何摆脱现阶段被动
局面,用高质量动漫作品夺回国内市场同时走向世界,是中国动漫界当前最急需解决的问题。
采用实证研究的方法,对苏州地区的二十多家动漫企业进行问卷调查和深度访谈,对企业经营
情况、员工学历及工资、产品受众人群及播出渠道、政府扶持政策5个方面进行统计分析,总
结出苏州地区动漫产业的发展现状及存在的四个问题,并提出解决这些问题的四个对策。
关键词:衍生产品;播出渠道;公共服务平台;项目融资
中图分类号:F719文献标志码:A文章编号:1671-2153(2016)01-0079-04
动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含电影、电视、音像制品等
动漫直接产品的开发、出版、播出、和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具等衍生产品的
生产和经营的产业。[1]近年来,我国动漫产业快速发展,产值从“十五”时期末的不足100亿
元,到2010年达470.84亿元,年均增长率超过30%,2015年我国动漫产业总产值将超过
1000亿元。
苏州地区的动漫产业在2015年也取得了较大幅度的增长,特别是一些动漫产业的服务平
台起到了很好的示范效应。在取得成绩的同时,很多企业也遇到了发展的瓶颈,本课题组选取
苏州地区二十多家动漫企业,对这些企业进行问卷调查及深度访谈,以此来分析苏州地区动漫
产业的发展现状、存在问题及解决对策。
一、总体发展情况
近年来,苏州动漫产业量质并举,迈上了快速发展之路。动漫已成为了苏州重点发展的产
业之一,苏州市已投入专项资金建设了70余万平方米的创意泵站、国际科技园等产业载体;
搭建了一系列服务平台,为企业提供服务,营造产业发展环境。
创意泵站,又称idea泵站,于2007年8月竣工,是苏州工业园区科技自主创新的重要载
体,入驻企业包括蜗牛电子、士奥动画等。苏州国际科技园于2005年5月27日被国家广电总
局授予“国家动画产业基地”称号。截至2015年12月,科技园已集聚动漫、游戏、影视制作、
新媒体及相关配套的文化企业180多家,2015年预计可达产值8.5亿元。
二、调查问卷分析
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(一)抽样方法
问卷共发放了22张,回收了其中的20张,调查企业包括:蜗牛电子、欧瑞动漫、士奥动
画、飞天动画、玖宝动画、卡酷动画、跨界软件、良子动漫、米粒影视等,这20家企业构成
了本次数据分析的样本。调查内容是2015年这些企业的经营情况、员工情况、企业产品、营
销方式、政府扶持等多个方面,分析企业发展存在问题,并提出一些解决问题的建议。
(二)数据分析
企业经营1.
从主营收入来看,苏州地区的动漫企业实力还不强,平均主营收入为2900万元。这反映
出动漫企业的现状:缺乏龙头骨干企业,企业规模普遍产值小。这与我国动画片的大趋势有
关,近年来,国产电视动画片交易价格出现了明显下降,据抽样调查显示,其平均交易价格仅
相当于5年前的1/5~1/4,导致企业的主营业务收入普遍不高。
从表2可知,大部分动漫企业的主要收入还是来自于产品本身,有35%的企业主要收入来
自于动漫产品的发行,只有1家企业的主要收入来自于衍生产品。说明苏州地区的动漫企业主
营业务还是集中在产品本身,衍生产品及COSPLAY经营目前还有待提升。
员工情况2.
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目前,苏州地区的动漫企业员工主要是以大专和本科为主,研究生的比例还很低,说明该
行业的高端人才还很缺乏。动漫产业是一个新兴产业,高等院校的的动漫人才的培养还相对滞
后。值得注意的是,主营业务收入超过3000万的三个企业的员工主要学历全都是本科。
根据表4的统计结果,苏州地区的动漫企业员工平均收入集中在3000-5000元和5000-
8000元这两个区间段,其中3000-5000元占70%,平均工资为
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