动画编导基础(第六章).pptx

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第六章动画导演与中后期制作

第一节对原动画制作的指导

第二节指导后期制作导演篇

第一节对原动画制作的指导

前期筹备阶段的工作任务基本结束后,摄制组中包括制片在内的美术设计、作画监督、原画、动画、绘景、描上(电脑描上、电脑背景制作)、校对、摄影、作曲、剪辑、录音、效果等各项工序将全面开始工作。这个阶段导演作为一部动画片在艺术上、技术上的总负责人,要按照在导演阐述里所提出的各项要求,以画面分镜头台本为主要依据进行具体实施,充分履行导演的职责。动画导演不仅对前期创作负责,还应对全片质量负责。中期绘制环节包括原动画制作、描线、上色、背景绘制等;后期环节包括音乐、音效、配音、摄影、剪辑、合成镜头等。这两个环节稍有疏忽都会造成缺憾,影响全片的艺术质量。一部影院动画长片,由于创作任务特别繁重,需要采取合作导演的办法,分工合作,各司其职。

动画导演首先应该非常熟悉和了解原动画的技术原理和运动规律,这样才能更深入地同原动画设计师交流和沟通,并能指出原动画镜头的不足之处,必要时要亲自给予辅导,使原动画创作达到导演的要求。一、导演说戏在绘制拍摄阶段工作全面开展时,必须召开摄制组全体动画主创人员会议,由导演给大家说戏。(一)分配原画师创作任务在整个绘制阶段中,导演与原画师紧密合作。就像故事片中的导演与演员,原画师是用画笔去塑造影片中的角色。

(二)原画的动作创作构思原画师经过与导演的深入交流后,结合自己在筹备阶段中的各种准备,积极地进行创作构思。

二、动作设计是否符合要求导演除了要从大的方面着手对原动画创作人员进行指导以外,还需要对原动画所创作的动画镜头上的动作进行指导,看动作是否符合要求,是否符合动画运动规律,如不

符合,再一起进行调整。之后每完成一批镜头的线拍,导演都要去看,直到全片原画动作草稿全部完成。导演要从以下几点进行审核:(1)检查造型、形象比例是否符合要求,结构是否准确(见图6-3)。(2)检查原画的动作表演是否设计到位,动作是否合理、生动,是否符合运动规律。(3)检查动作的夸张幅度是否恰当(见图6-5)。(4)检查原动画的前后层次是否准确。(5)检查速度、节奏是否合适。(6)检查镜头的内容是否表达清晰。

三、审核动画动画师就像原画师的助手一样,负责按照分镜表指定的时间间隔,填补原画之间的连贯动作(即中割或分割),并将序号填写准确。审核动画应注意以下几点:①造型是否变形②中割是否正确③动作是否顺畅④是否正确地传达了原画师的原意

四、系列动画片导演与原画师因为动画系列片集数多,绘制的工作量相当大,所以大多采取跨地区、跨公司的大生产方式。所以导演与原画师的关系就不如影院片创作生产时那么紧密。原画创作人员与影片导演合作的渠道,就是画面设计稿和动画镜头摄影表。五、背景制作的指导设计稿完成后,制作流程分两步进行作业。人物部分交由原画师做动作设计,而背景部分则交由背景师绘制成彩色稿。背景,即动画设计人员所画的背景铅笔稿,背景师

绘制成彩色稿。背景,即动画设计人员所画的背景铅笔稿,背景师会根据设定的风格和要求来画,不是随意画的。背景绘制要达到以下要求:(一)背景的风格、色调、气氛要符合要求导演平时应关注绘景工作的进展情况,要求绘景人员以美术设定为中心,根据导演的意图绘制出作品中的空间环境。着重检查背景的绘画风格是否统一、局部角度的背景与主场景的整体是否一致、前后层背景之间规格大小是否清楚、人物动作与背景有密切关系的联系线是否明确等。

(二)背景要符合人物所处情境,具有时代特征和地域特点背景要为人物的活动提供较多动作支点。如影片《百变狸猫》描写一群住在东京附近的狸猫,想利用这种幻术吓唬人类,借此使社区新建工程搁置。背景采用了古朴的民族装饰画风,突出了日本建筑风格(见图6-11、图6-12)。

(三)要营造动画片的气氛背景设计将观众自然而然地带进荧幕里,让观众有身临其境的心理感受。它不是单纯地填补除角色之外的画面空白,也不是简单地丰富画面。在进行背景设计时,必须考虑到动画片整体的美术风格和气氛。每一部动画片,都有一个基本的情调和色调,影片的基调就是通过人物情绪、造型风格、情节节奏、气氛、色彩等表现出一种感情情绪的特征。

(四)严格按设计稿规定构图,保证对景线的准确动画导演要求绘景人员必须严格按照设计稿上标明的对景线进行绘制,对景线的不确定或随意性会造成原动画人物无法同背景对应,出现对景差错,这在以后人景合成中会造成很大的麻烦,出现纰漏,而这些问题又很难处理,所以,在正式绘景前,必须要求绘景人员认真把握对景线(见图6-18)。

六、描线上色与审核校对工作当绘制工作进行到一定阶段时,完成的原动画镜头数量越来越多,需要将完成的镜头送交描线上色部门进行描绘工作。

具体检查以下几个方面:①颜色是否正确;②背景

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