- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
SketchUp软件二次开发:软件二次开发:SketchUp与外部数据与外部数据
交互技术交互技术
SketchUp软件简介软件简介
1.SketchUp基础操作基础操作
SketchUp,一款由Trimble公司开发的3D建模软件,广泛应用于建筑、室内设计、景观设计等领
域。其直观的界面和强大的功能,使得即使是初学者也能快速上手,创建复杂的3D模型。
1.1基本工具使用基本工具使用-推拉工具推拉工具:用于将:用于将2D形状转换为形状转换为3D实体。实体。
•选择工具选择工具:用于选择和移动模型中的元素。
•画线工具画线工具:用于绘制直线和曲线。
•橡皮擦工具橡皮擦工具:用于删除不需要的模型部分。
1.2模型创建流程模型创建流程1.创建基本形状创建基本形状:使用画线和推拉工具构建模型的基础框架。:使用画线和推拉工具构建模型的基础框架。
2.添加细节添加细节:通过细分和编辑工具,为模型添加更多细节。
3.材质应用材质应用:选择合适的材质,为模型表面添加纹理。
4.光照设置光照设置:调整光照,使模型在不同环境下看起来更加真实。
2.SketchUp插件生态系统插件生态系统
SketchUp的插件生态系统是其一大特色,允许用户通过安装插件来扩展软件的功能,满足特定的
设计需求。
2.1插件安装插件通常可以从插件安装插件通常可以从SketchUp的插件仓库的插件仓库“ExtensionWarehouse”中下载,中下载,
安装过程简单:安装过程简单:
1.打开SketchUp软件。
2.点击“窗口”菜单中的“扩展程序”。
3.在扩展程序管理器中,搜索需要的插件并安装。
2.2插件示例:插件示例:DynamicComponentsDynamicComponents是一种高级插件,允许是一种高级插件,允许
用户创建具有参数化属性的组件,这些组件可以根据用户输入的参数自动调整大小用户创建具有参数化属性的组件,这些组件可以根据用户输入的参数自动调整大小
和形状。和形状。
代码示例代码示例```ruby
创建一个动态组件示例:可调整大小的门创建一个动态组件示例:可调整大小的门#使用使用
Ruby脚本语言,脚本语言,SketchUp的内置脚本语言的内置脚本语言
定义门的宽度和高度参数定义门的宽度和高度参数width=1000
height=2000
创建门的矩形创建门的矩形rect=
Sketchup.active_model.entities.add_rectangle([0,
0,0],[width,0,0],[width,height,0],[0,height,
0])
添加参数化属性添加参数化属性param=
“w”,“Thewidthofthedoor”,width)
param=Sketchup.active_model.parameter_definitions.add(“Height”,“h”,“Theheightofthedoor”,
height)
将参数与门的尺寸关联将参数与门的尺寸关联
width)
Sketchup.active_model.parameter_values.set_value(“h”,height)
创建动态组件创建动态组件
Sketchup.active_model.entities.add_group(rect,
“Door”)
```
描述上述代码示例展示了如何使用描述上述代码示例展示了如何使用Ruby脚本在脚本在SketchUp中创建一个可调整大小的门动态组件。中创建一个可调整大小的门动态组件。
首先,定义了门的宽度和高度参数,然后使用这些参数创建了一个矩形。接着,通过添加参数化首先,定义了门的宽度和高度参数,然后使用这些参数创建了一个矩形。接着,通过添加参数化
属性,使门的尺寸可以根据用户输入的参数动态调整。最后,将创建的矩形转换为一个组,即动属性,使门的尺寸可以根据用户输入的参数动态调整。最后,将创建的矩形转换为一个组,即动
态组件态组件“Door”。。
2.3插件选择与应用插件选择与应用-V-Ray:用于高质量的渲染,提升模型的视觉效果。:用于高质量的渲染,提升模型的视觉效果。
•Layout:用于创建2D图纸和布局,方便设计的展示和交流。
•GeoLocation:用于将模型放置在真实世界的位置,结合GoogleEarth进行地理定位。
通过合理选择和应用插件,可
您可能关注的文档
- Epson RC+软件二次开发:Epson机器人运动控制与编程.pdf
- Epson RC+软件二次开发:RC+软件二次开发安全规范.pdf
- Epson RC+软件二次开发:RC+软件二次开发测试与优化.pdf
- Epson RC+软件二次开发:RC+软件二次开发工具使用.pdf
- Epson RC+软件二次开发:RC+软件二次开发环境搭建.pdf
- Epson RC+软件二次开发:RC+软件二次开发项目管理.pdf
- Epson RC+软件二次开发:RC+软件高级编程技巧.pdf
- Epson RC+软件二次开发:RC+软件故障诊断与排除.pdf
- Delta机器人动力学分析软件二次开发教程.pdf
- Delta机器人动力学控制策略二次开发教程.pdf
- SketchUp软件二次开发:二次开发中的模型渲染与材质处理.pdf
- SketchUp软件二次开发:三维模型的算法优化与二次开发.pdf
- SketchUp软件二次开发:自定义工具栏与菜单的创建.pdf
- Siemens NX (UG)软件二次开发:NX二次开发工具箱使用.pdf
- Siemens NX (UG)软件二次开发:NX软件架构与定制.pdf
- Siemens NX (UG)软件二次开发:SiemensNX(UG)软件二次开发概述.pdf
- SiemensNX(UG)软件二次开发:NXOpenAPI钣金设计模块二次开发教程.pdf
- SiemensNX(UG)软件二次开发:NXOpenAPI仿真与分析模块二次开发技术教程.pdf
- SiemensNX(UG)软件二次开发:NXOpenAPI高级编程.pdf
- SiemensNX(UG)软件二次开发:NXOpenAPI工程图与注释自动化技术教程.pdf
文档评论(0)