基于Unity3D的勇闯地牢手机游戏设计与实现.docx

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基于Unity3D的勇闯地牢手机游戏设计与实现

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摘要

在手机智能化与普及化的背景下,手机游戏成为了多数手机用户的休闲娱乐方式。手机游戏以其便携,操作简单的特点,吸引着越来越多的游戏用户。

本游戏主要以Unity3D引擎制作完成,Unity3D以其入门简单,开发成本低廉,开发周期短,跨平台等特征,受到众多手游厂商的亲睐。本游戏的脚本使用C#语言编写,界面采用NGUI插件制作,使用静态脚本来管理游戏的相关资源,采用Unity3D自带的动画系统来管理游戏人物的动作。本游戏的主要功能模块有登陆模块、角色控制模块、玩家信息模块、装备模块、技能模块、任务模

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