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ICS35.110
L79
团体标准
电子竞技运动赛事网络技术要求
Electroniccompetitionnetworktechnicalrequirements
XXXX-XX-XX发布XXXX-XX-XX实施
中国信息产业商会发布
I
目次
1、范围1
2规范性引用文件1
3术语和定义1
4缩略语1
5电竞赛事网络概况2
5.1外网网络2
5.2内网网络2
5.3接入网络2
6电竞赛事网络规划2
6.2外部网络规划3
6.3内部网络规划3
6.4接入网络规划4
7电竞赛事网络拓扑设计5
7.1典型网络架构5
7.2精简网络架构5
7.3便携网络架构6
7.4方案对比6
7.5接入网络7
8电竞赛事网络部署7
8.1固定场地7
8.2临时场地7
9验收8
9.1赛事场馆验收8
9.2网络验收8
I
前言
本标准按照GB/T1.1-2009给出的规则起草。
本标准由中国信息产业商会提出并归口。
本标准起草单位:********
本标准主要起草人:***********
II
电子竞技运动赛事网络技术要求
1、范围
本标准规定了电子竞技运动(以下简称“电竞”)赛事网络的技术要求,从电竞赛事网
络的建设、规划、验收等环节保障比赛的正常进行。
本标准适用于电竞赛事网络的规划建设,为运营管理提供指导。
2规范性引用文件
下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅所注日期的版本
适用于本文件。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。
GB/T2887计算机场地通用规范
GB/T9361计算机场地安全要求
3术语和定义
3.1电子竞技运动(ElectronicSports)
电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗活动。
3.2移动智能终端(MobileSmartTerminal)
能够接入移动通信网,提供应用软件开发接口,并能够安装和运行应用软件的移动终端
4缩略语
以下缩略语适用于本文件:
IDC:互联网数据中心(InternetDataCenter),
ACL:访问控制列表(AccessControlList)
AP:接入点(AccessPoint)
ARP:地址解析协议(AddressResolutionProtocol)
BPDU:网桥协议数据单元(
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