电子竞技运动赛事网络技术要求.pdfVIP

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电子竞技运动赛事网络技术要求是为了保证电子竞技赛事的顺利进行,制定了相应的技术规范,涉及网络架构规划验收等多个环节

ICS35.110

L79

团体标准

电子竞技运动赛事网络技术要求

Electroniccompetitionnetworktechnicalrequirements

XXXX-XX-XX发布XXXX-XX-XX实施

中国信息产业商会发布

I

目次

1、范围1

2规范性引用文件1

3术语和定义1

4缩略语1

5电竞赛事网络概况2

5.1外网网络2

5.2内网网络2

5.3接入网络2

6电竞赛事网络规划2

6.2外部网络规划3

6.3内部网络规划3

6.4接入网络规划4

7电竞赛事网络拓扑设计5

7.1典型网络架构5

7.2精简网络架构5

7.3便携网络架构6

7.4方案对比6

7.5接入网络7

8电竞赛事网络部署7

8.1固定场地7

8.2临时场地7

9验收8

9.1赛事场馆验收8

9.2网络验收8

I

前言

本标准按照GB/T1.1-2009给出的规则起草。

本标准由中国信息产业商会提出并归口。

本标准起草单位:********

本标准主要起草人:***********

II

电子竞技运动赛事网络技术要求

1、范围

本标准规定了电子竞技运动(以下简称“电竞”)赛事网络的技术要求,从电竞赛事网

络的建设、规划、验收等环节保障比赛的正常进行。

本标准适用于电竞赛事网络的规划建设,为运营管理提供指导。

2规范性引用文件

下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅所注日期的版本

适用于本文件。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。

GB/T2887计算机场地通用规范

GB/T9361计算机场地安全要求

3术语和定义

3.1电子竞技运动(ElectronicSports)

电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗活动。

3.2移动智能终端(MobileSmartTerminal)

能够接入移动通信网,提供应用软件开发接口,并能够安装和运行应用软件的移动终端

4缩略语

以下缩略语适用于本文件:

IDC:互联网数据中心(InternetDataCenter),

ACL:访问控制列表(AccessControlList)

AP:接入点(AccessPoint)

ARP:地址解析协议(AddressResolutionProtocol)

BPDU:网桥协议数据单元(

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