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第15课拦截陨石;学会场景分析;
综合运用移动、重复、判断、广播、侦测和变量等指令,编写拦截陨石的代码;
了解流程图的作用。;完善上一节课的代码,为导弹角色添加新的功能。导弹碰到陨石后,陨石的生命值会随之减少。当陨石生命值为0并且没有碰到地球时,广播拦截成功的信息;
如果陨石碰到地球则广播拦截失败的信息。
对应不同的广播信息,有两个显示文字信息的角色:一个显示陨石拦截成功,一个显示陨石拦截失败。;张小钧:继续发射导弹,我就不信击不碎它。
发射控制室的显示屏上,陨石的生命值在一点点减少,大家都期待张小钧成功击碎陨石。;一、场景分析;二、添加角色和变量;三、位置初始化;四、流程分析;拦截陨石流程图;五、完成代码;六、保存文件;在拦截陨石的代码中,为导弹发射、拦截成功和拦截失败加上不同的音效,让场景更加生动。
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