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Java练习题
一、基本语法
1.编写一个Java程序,输出“Hello,World!”。
2.声明一个整型变量并赋值为10,然后输出该变量的值。
3.编写一个Java程序,实现两个整数的加、减、乘、除运算。
4.声明一个浮点型变量并赋值为3.14,然后输出该变量的值。
5.编写一个Java程序,判断一个整数是奇数还是偶数。
6.使用三元运算符计算两个整数中的较大值。
7.编写一个Java程序,实现字符串的拼接。
8.声明一个布尔型变量并赋值为true,然后输出该变量的值。
9.编写一个Java程序,输出1到100的所有偶数。
10.使用for循环输出九九乘法表。
二、数组与字符串
1.声明一个整型数组并初始化,然后输出数组中的所有元素。
2.编写一个Java程序,实现数组的逆序输出。
3.计算一个整型数组的平均值。
4.编写一个Java程序,查找数组中的最大值和最小值。
5.使用冒泡排序算法对整型数组进行排序。
6.编写一个Java程序,实现字符串的反转。
7.判断一个字符串是否为回文。
8.输出一个字符串中字母和数字的个数。
9.编写一个Java程序,实现字符串的截取。
10.使用StringBuilder类拼接一个由100个“Java”组成的字符串。
三、面向对象
1.定义一个学生类(Student),包含姓名、年龄和成绩属性,并实现一个打印学生信息的方法。
2.编写一个Java程序,创建一个学生对象并设置其属性,然后调用打印学生信息的方法。
3.定义一个矩形类(Rectangle),包含长和宽属性,并实现计算面积和周长的方法。
4.编写一个Java程序,创建两个矩形对象,并比较它们的面积大小。
5.定义一个动物类(Animal),包含吃、睡和叫的方法,然后创建一个狗类(Dog)继承动物类,并重写叫的方法。
6.编写一个Java程序,演示多态性,创建一个动物数组,包含狗和猫对象,并调用它们的叫方法。
7.定义一个接口(Shape),包含计算面积和周长的方法,然后创建一个圆形类(Circle)实现该接口。
8.编写一个Java程序,使用接口作为参数,计算并输出圆形的面积和周长。
9.定义一个抽象类(Employee),包含姓名和工资属性,并定义一个抽象方法计算奖金,然后创建一个经理类(Manager)继承自员工类,并实现计算奖金的方法。
10.编写一个Java程序,创建一个经理对象,并输出其姓名、工资和奖金。
四、异常处理
1.编写一个Java程序,实现除法运算,并处理除数为0的情况。
2.使用trycatch语句捕获并处理数组越界异常。
3.编写一个Java程序,读取文件内容,并处理文件不存在异常。
4.创建一个自定义异常类,并在适当的情况下抛出异常。
5.编写一个Java程序,使用多个catch块处理不同类型的异常。
6.使用finally语句确保在异常发生时资源被正确释放。
7.编写一个Java程序,实现输入验证,并处理输入非法的情况。
8.使用throw关键字在方法中抛出一个异常。
9.编写一个Java程序,演示异常的传播过程。
10.使用assert关键字进行条件检查,并在条件不满足时抛出异常。
五、集合与泛型
1.使用ArrayList存储并遍历一组整数。
2.编写一个Java程序,使用HashMap存储学生姓名和成绩,并遍历输出。
3.使用HashSet去除一个字符串数组中的重复元素。
4.编写一个Java程序,使用LinkedList实现栈和队列的基本操作。
5.使用TreeSet对一组字符串进行排序。
6.编写一个Java程序,使用泛型方法交换两个整数的值。
7.定义一个泛型类,实现一个简单的栈结构。
8.编写一个Java程序,使用泛型接口实现一个比较器,比较两个对象的大小。
9.使用Iterator遍历一个集合,并在遍历过程中删除元素。
10.编写一个Java程序,使用泛型方法实现一个打印任意类型数组的方法。
六、输入输出流
1.编写一个Java程序,使用FileInputStream和FileOutputStream实现文件的复制。
2.使用BufferedReader和BufferedWriter实现文本文件的读写操作。
3.编写一个Java程序,使用DataInputStream和DataOutputStream读写基本数据类型。
4.使用ObjectInputStream和ObjectOutputStream实现对象的序列化和反序列化。
5.编写一个Java程序,读取目录下的所有文件和文件夹名称。
6.使用PrintWriter向文本文件中写入数据,并设置自动刷新。
7.编写一个J
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