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虚拟现实技术在虚拟旅游中的应用

目录

21世纪信息时代

一、传统旅游业面临的挑战

1.宣传力度不足

2.旅游方式单一

3.与文物保护相悖

4.游客范围的局限性

二、虚拟现实技术与虚拟旅游的概述1.虚拟现实技术的概述

2.虚拟旅游概述

三、虚拟现实技术在虚拟旅游中的应用1.360度全景图像

2.实时视频

四、虚拟旅游的应用现状

1.旅游景观360度完全展现

2.再次还原历史古迹

3.对文化遗产进行保护

五、总结

正文

摘要:科技的快速发展及广泛应用极大地影响了人们的日常生活,如智能手机的出现,使人们的生活工作及交往方式发生了变革,虚拟现实技术从诞生就受到人们的普遍关注,现已在诗多领域内得到广泛应用,如医疗、教育及室内设计领域等,取得了较好的效果,目前,国内外学者致力于将虚拟现实技术应用在旅游中,以期为旅游市场提供发展契机,本文主要分析虚拟现实技术的内涵,并研究其应用在虚拟旅游中的情况,以期促进我国旅游业的繁荣发展

关键字:虚拟现实技术;虚拟旅游;应用

21世纪信息时代,旅游逐渐成为老百姓一种常态化的生活力式,旅游业也成为了现代服务行业的龙头,但受到时间、地域等因素的限制,旅游并不是那么的“触手可及。是否能在旅游与信息化之间找到一个结合点来解决这一问题--虚拟现实技术与虚拟旅游成为了这个结合点。

一、传统旅游业面临的挑战

1.宣传力度不足。国内外游客对旅游景点的信息了解不够,仅知晓人们众口相传的古迹名胜,如长城、故宫等,对其他中国文化遗产的知识更是薄弱。

2.旅游方式单一。大多数旅游景点为直接观看景观,虽加上导游的口头介绍,但也缺乏与游客的互动性,没有激起游客的兴趣,不能再次激发二次消费。

3.与文物保护相悖。某些珍贵文物由于自然或人文原因造成的不可挽回的损坏,出于保护目的需对此进行珍藏保管,因此就减少了可供参观的景点数量,阻碍旅游业的发展。

4.游客范围的局限性,游客与旅游目的地的距离远近成为旅游决策的主要因素之一。旅游景区的客源地多为临近地区的居民。由于人力、物力资源、时间的消耗,而使许多游客望而却步。

二、虚拟现实技术与虚拟旅游的概述

1.虚拟现实技术的概述

虚拟现实技术,简称(VirtualReality),指的是利用计算机生成一种模拟环境,进而创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。在电脑模拟的三维空间中,消费者使用头戴式、手柄等专业设备,给予消费者在视觉、听觉、触觉的三方位感官模拟,不受时间、空间限制,实时观察模拟空间里事物之间的交互形式,将此称为“沉浸式体验技术”[1]

2.虚拟旅游概述

虚拟旅游即指VT,是指在现实景观基础上,通过计算机技术构建的一种超现实景观,使用户在参与虚拟旅游活动时产生身临其境之感,旅游电子商务是其发展的基础。从本质上说,旅游就是一种外出浏览过程,涉及的范围较广。互联网技术可以帮助旅游业开展宣传推广,并对旅游业务进行再次整理。就目前的状况来看,我国旅游电于商务发展较成熟在现实世界中得到了广泛应用。但旅游电子商务传递的主要是各项旅游信息,对景观的图像描述较少。而虚拟旅游利用互联网技术全景展现景观图像,可让游客全面感知旅游景观,体验也更多元[2]。虚拟旅游显著的特点就是空间性,即利用互联网技术将景观所在的区域全部展现出来,传统的地图是平面的,地图中的内容也是固定的,游客只能利用地图了解景观的地理信息。而虚拟旅游通过视频、图像等方式将旅游景观的信息传递给游客,并通过调动用户的多项感官使用户产生一种身临其境的感觉,足不出户就可以遍游天下。

三、虚拟现实技术在虚拟旅游中的应用

1.360度全景图像

360度全景图像的生成较简单,就是从6个角度拍摄要进行全景展现的环境,之后将其分解为平面图像,转化为全景图像,利用全景播放器对拍摄的内容进行相应的修饰,消除其中重叠的部分,从而使拍摄的图像变为三维全景[3]。300度全景图像的显著特点为:全、景360。“全”是全方位展示景观内容,没有任何死角,游客可以通过对景观视角的变化,拉伸视角,全方位观赏拍摄的景观。“景”实现了在虚拟环境中完整全面地反映真实场景。拍接的三维图像一般都由平面图像结合而成,这些平面图像本身也是真实的。“360”是拍摄的一个角度,使用户在虚拟环境中真正享受与现实环境一样的体验,用户的沉浸感较强,较难分辨虚拟旅游环境与真实旅游环境

2.实时视频

实时视模就是实时直播景物的过程,现在很多旅游直播平台已经引进了实时视频。在虚拟现实技术的辅助下,利用计算机及互联网技术,使处在不同地点的两个人或多个人实时展开互动交流。为使用户与景观之间形成互动,用户可以自主控制摄像机镜头,调整观察的角度,也可以进行视角切换、随意切换近远景,大大提升用户观看视频时的自由度及体验度,进而实现最终效果。

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