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ID卡制作教程
ID卡制作教程
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ID卡制作教程
ID卡制作教程
其实大家也知道了,最近ID卡制作的风潮很强烈,论坛中也有人开始DIY起来。某些原因的问题,有一些朋友做的ID卡有一些粗糙,虽然很漂亮,但总体上不免有一些遗憾。我粗略看过卡片的制作教程,用WINDOWS自带的画板还不如photoshop[PS]实在。大家都说PS很难用,但其实用来做一做ID卡这些操作只会用到一些简单的图形拼合,移动而已。所以这次的ID卡教程我们就选用PS作为平台来做吧。
PS的版本已经出到CS29了,功能超级强大,甚至到了让人张目结舌的地步,即使觉得CS8不怎么样的人也会有这个震惊。当然,我们用来做ID卡也不需要那么先进的工具,经典好用的PS7迷你版就绝对可以支持我们做完ID卡了。这仅仅是题外话,我只想表明PS是神奇的,其功能强大到超越了一般人的想象,只有想不到的,没有做不到的。这就是我们DIYID卡的宗旨,最大限度的调用自己的想象力,doityourself即是同时也要突出自己的个性。当然,之前也要有初步的使用入门作为根基,才能进一步学下去。这帖的目的就是这个,和大家一起看看ID卡是怎么拼出来的。
我先粗略说一下教程中的PS几个简单功能的专用词语和效果以及一些图片的性质。说得通俗一点,希望大家可以看得明白。
PS中的魔棒功能:可以选取颜色相同或者相近的区域,区域中颜色的相近度由“容差”决定。容差越小,选定的区域中的颜色越纯净,容差为0的时候选定的即是纯一色的区域。相反的,容差越大即是选定的区域中颜色纯净度越小。我们做图的时候经常要选定一些区域,而大部分的时候区域中的颜色并不是纯净的颜色,比如兰色、淡兰色的点结合的色块,选定的时候就可以适当提高魔棒的容差的数值。使用的方法请见下面的图片介绍。
消除锯齿的功能可以使图片看起来不那么尖锐,但它是以模糊选区的边角为代价的,所以在操作小面积图片的时候不建议使用
PS中的图层:图层就是图片层,类似于大楼的一层一层的设置。图层可以是透明的,也可以是全部填充的。排在上面的图层会遮住排在下面的图层。原理就和从楼房的正上房往下看是一样的。一般来说,为了方便细节的处理,我们做ID卡的时候总是把图层全部移动好了以后才合并的。
图层中的合并选项:
拼合可见图层:保留透明的信息,拼合后的图层不作为背景。看不见的图层不被拼合
拼合图层:拼合后只有一个图层作为背景,不保留原来的透明信息,图层中看不见的图层也一起拼合。一般来说不推荐使用。
PS中的选框功能:选择目标区域,选框的形式有很多种,包括套索等。都是为了选取目标区域进行下一步的操作。选框的羽化功能可以让选择的区域边角从0%透明到100%透明的渐变,如果没有特殊需要,不建议使用。
选取了目标区域以后,可以执行复制/ctrl+c、清空选区/delete等操作。但清空选区对背景图层不起作用,所以一般来说要对背景做以上操作的时候,简单的做法就是复制背景图层,之后把原来的背景删除即可。
PS中的毛笔和铅笔的区别:毛笔画出来的线边角是模糊的,而铅笔是没有什么修饰的。在PS的工具栏中毛笔和铅笔合占一个位子,按右键选择即可实现功能的调换。我们做ID卡属于小图片处理,细部描画的时候推荐使用铅笔工具。
PS的预览功能:进行操作的时候可以放大/缩小图片,方便细部或者大局的修改。
PS的颜色提取功能——吸管工具:提取颜色,方法很简单,直接双击颜色板就可以打开颜色提取的界面。之后就可以方便在图片上或者调色板上选取颜色了。
PS的文字工具:软件对输入的文字进行一些渲染,以边角模糊为代价,这是我们不怎么愿意见到的,所以这时候可以在字体的形式(标识为:aa)中选择“无”一项,这样输入的字体就可以很锐利,不会有模糊的现象了。
PS的图片大小功能:修改图片的象素尺寸。
PNG/GIF的图片:都支持图片透明化[在处理完以后保存成JPG/BMP格式的图片,透明的地方会变成白色,而PNG/GIF不会]。PNG和GIF的区别在于PNG支持的颜色比GIF多[GIF为8位色,而PNG可以支持到18位,即2的18次方],而GIF支持多画面,即动画。ID卡为尽量保存图片的颜色信息,推荐使用PNG格式保存。
下面介绍一下ID卡制作的大体流程,其实很简单,只是一些图层的拼合和移动而已。下面的图片如果看不清楚或者看不完全的话可以保存下来看。教程中ID卡上显示的灰色部分为透明部分。
1、把游戏中的ID卡截下来,放在PS中打开。在图层管理栏那里复制背景,有了背景副本以后就可以把背景图层删除掉了。这样就不至于做出来的图片没有透明的边角。
2、在工具栏中选取魔棒,把魔棒的容差设定在96,消除锯齿一项的勾去掉。之后选定好选区(图片中红色的部分不怎么必要保留),按下键盘上面的de
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