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《简单的运动补间动画》教学设计
教学内容分析:
本节课内容是小学信息技术教材五年级下册模块《Flash动画制作》第8课的教学内容。第7课时通过形状补间动画的学习,让学生初步明确补间动画的制作原理,补间动画的最大特点是中间的变化过程由Flash软件自动生成,减轻了制作动画过程中的人工操作难度。相较于形状补间动画的形状、颜色发生变化,运动补间动画是反映对象位置大小的变化。
这一课的教学对象是小学五年级学生,经过了两年的信息技术课学习,大部分学生已经具备一定的信息处理的能力。五年级学生对动画是很感兴趣的,但制作动画却是第一次,对动画的设计原理也只有初浅的认识,本部分内容是学生容易上手掌握的,也是制作动画的基础,更多的是需要学生产生制作动画想法,开拓自己的思维,对以后制作动画增加兴趣。
教学目标:
知识目标:
1、理解Flash中的运动补间动画。
2、熟练掌握制作运动补间动画的方法。
3、理解原件的原理和离散图形之间的转化。
4、学会制作多个图层的运动补间动画。
能力目标:培养学生发现问题及处理、应用信息的能力,培养学生自主学习、探究新知的能力。
情感目标:通丰富的素材库,创设操作任务的最佳情境,充分发挥学生的想象力,使学生体验到“Flash”神奇的魅力和学习信息技术课的乐趣,培养学生的创新精神。
教学重点、难点:
重点:运动补间动画中两个关键帧的制作和图形与原件之间的转化。
难点:多图层的运动补间动画的制作。
教学媒体:
1、多媒体教学软件。
2、范例动画和素材。
教学过程:
(一)情景导课
今天,学习之前我们一起先来欣赏几个动画实例。(出示动画实例1欣赏)你发现他们都有什么样的共同特点?(想)我们再来一起看看下面几个动画实例,看看他们有什么不同!(出示动画实例1欣赏)很好,有同学发现了,他们都是一个图形的位置发生变化,形状没有变化。这就是我们这节课要学习的运动补间动画(传统补间动画)出示课题:简单的运动补间动画。在学习新知识之前,我们先来认识一下元件的概念,什么才是元件呢?flash中的元件,犹如一个独立的个体,元件是在Flash中创建的图形、按钮或影片剪辑,它们都保存在“库”面板中。
(二)自主探究,探索新知
1、下面我们就来探究学习运动补间动画的制作过程。
任务一:绘制苹果,只做移动的苹果动画。
2、生操作,师巡视指导。
3、下面我们请一位同学来演示一下他是怎样制作的,谁愿意当小老师把
你的操作步骤演示给大家?[请一位学生进行演示]
4、提问:刚才学生在制作的过程中,为什么画好了图形也移动了位置,
但是苹果没有向我们设想的一样移动呢?(组合图形或者转化为元件)同学们表现的非常棒!下面再来完善你的动画。
(三)合作探究,质凝激思
任务2:
师:同学们,你们去过草原吗?谁能描述骏马奔跑的情景?生:
师:老师今天为同学们准备了运动的马的素材图片,请同学们小组合作学习
制作“奔跑的马”的动画(一匹马跑过草地),合作时如果出现困难,可以阅读
书中55页的“做一做”,看看书上是怎么来解决你遇到的问题的,看看哪个小组
的骑码最先能奔跑起来。下面,请同学们按照老师的要求开始合作学习。
1、老师巡视检查,指导。
2、引导学生阅读[小博士],并演示操作利用“素材库”与“元件”来完善
“奔跑的马”动画的全过程。
3、要求学生间互相展示自己已经修改完善好的动画“奔跑的马”。
(四)拓展训练
同学们,前面的操作大家掌握的非常好,有愿意迎接挑战的同学挑战下面
的任务,请看挑战任务:利用本节课所学知识,完成“掉落的苹果”动画。
(五)教学评价
学生谈一谈本节课的体会和收获,以及自己的困惑。
课堂小结
1、运动补间动画的特点。
2、组合和转换元件
3、动图导入库,提取动图元件,制作会动的部件运动动画。
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