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TOC\o1-1\h\z\u5.4狂暴战士: 1
5.4武器战士 2
5.4增强萨满一键宏和一键AOE宏 3
5.4猫德(赛梦天赋)的一键输出宏 3
5.4野性之心天赋的一键输出宏 4
5.4猫德战场输出宏 4
5.3风行武僧一键宏(没找到5。4的,但是看评论,这个5.4还能用) 5
5.4熊猫酒仙一键宏 6
5.4奶僧一键宏 7
(太多了,看着晕,做了个目录,大家想看哪个,按住CTRL,单击左键直接跳转到相应内容)
5.4狂暴战士:
宏1
#showtooltip嗜血
/castsequencereset=00,0,0,0,!巨人打击
/castsequencereset=00,0,0,狂风打击
/castsequencereset=00,0,乘胜追击
/castsequencereset=00,嗜血
/castsequence[stance:1/3]reset=2!嗜血,狂风打击,英勇打击,怒击,怒击;嗜血,怒击,怒击
/startattack
宏2
#showtooltip怒击
/castsequence[stance:1]reset=20,0,0,0,0,0,0,0,0,0,英勇打击
/castsequencereset=00,0,0,0,怒击
/castsequencereset=00,0,0,嗜血
/castsequencereset=00,0,!巨人打击
/castsequencereset=00,斩杀
/castsequencereset=4!怒击,怒击,怒击,英勇打击
我来说说用法,把宏1和宏2放在技能栏上,然后设置键位,按照你自己喜欢的习惯设置,比如,我把宏1设置为E键,宏2设置为R键
具体用法是,平时开局按一下宏1、再按一下宏2,分别打出嗜血、巨人,然后平时常规输出狂按宏1
以下三种情况,满足任何一种就狂按宏2
怒击积攒了2层
怒气太多,需要泄怒
敌人处于斩杀阶段?
5.4武器战士
宏1.
#showtooltip致死打击
/castsequencereset=00,0,0,猛击
/castsequencereset=00,0,致死打击
/castsequencereset=00,压制
/castsequencereset=2!致死打击,压制,猛击,压制
/startattack
宏2:
#showtooltip巨人打击
/castsequencereset=00,0,0,0,0,英勇打击
/castsequencereset=00,0,0,0,压制
/castsequencereset=00,0,0,猛击
/castsequencereset=00,0,斩杀
/castsequencereset=00,巨人打击
/castsequencereset=3!巨人打击,致死打击,压制,压制
(武器战士这个没有使用说明,估计和上面的狂暴的差不多一样用。。。)
5.4增强萨满一键宏和一键AOE宏
主体宏
/startattack
/clickMultiBarBottomLeftButton1
/castsequencereset=12/combat元素释放,烈焰震击,大地震击,元素释放,大地震击,大地震击
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
辅助宏(这个宏放在左面两行动作条上面的最左面第一个键位,自己也可以修改,主体宏里
/clickMultiBarBottomLeftButton1最后数字代表键位)
/castsequencereset=00,0,熔岩猛击
/castsequencereset=00,风暴打击,0
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
AOE宏
/startattack
/castsequence[modifier:alt]熔岩图腾;reset=10烈焰震击,熔岩猛击,元素释放,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
5.4猫德(赛梦天赋)的一键输出宏
分为两个,宏1和宏2:
宏1如下:
#showtooltip裂伤
/targetenemy
/castsequence[combat,nostealth]reset=00,0,猛虎之怒
/castsequencereset=3/target/dead?斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,野蛮咆哮,痛击,斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,割裂,痛击
/
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