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使用CodeBlocks调试程序
最基本的调试技巧如果后面PPT的内容完全懵圈,记得回来看这里。最基本的调试技巧就是:在你觉得有可能出错的地方,自己添加几个printf,把中间变量的值输出来看看。正式提交程序的时候,把那几个printf注释掉就行。以下开始正文。
调试的前提必须建立工程最好将源代码排版(源代码区,右键菜单,FormatuseAStyle)
准备活动使用工具条来调试程序比较方便,当然能够记住键盘快捷键就更好了。和调试相关的两个工具条是(注意这是漂起来的样子,停靠的时候看不到标题栏,图标不变):
工具条不见了怎么办?在主工具条的空白区域点右键,然后你可以看到这个菜单出现:接下来,你把需要的工具条(Compiler和Debugger)勾上就可以了。
Debug和ReleaseCodeBlocks的工程,默认有两种类型,可以在Compiler工具条上面进行工程类型切换:默认就是处于Debug状态(调试状态)。注意Release版本不能调试。
1.Compiler工具条其实这个工具条大家很熟,主要用来编译和运行的,和调试关系不大,选择了Debug类型之后,就可以无视它了。
2.Debugger工具条第1个按钮:启动调试第2个按钮:运行到光标处第3个按钮:运行到下一行(跳过函数调用)第4个按钮:运行到下一行(进入函数调用)中间几个跳过,初学者用不着。第9个按钮:结束调试。第10个按钮:弹出菜单,选择查看器;
目前对你有用的是:Watches
什么是断点(Breakpoints)所谓断点就是程序被中断的地方,也就是让程序运行到此处后,自动暂停。CodeBlocks可以指定程序中的某一行作为断点,让程序运行至该行后暂停运行,然后你就可以想看哪里看哪里。你可以这样理解:断点是程序即将执行的那一行代码处。
断点怎么添加和删除在行号的右边点左键即可添加断点。如果点右键,会出来一个菜单,第一个选项就是添加断点。删除断点可以在断点上再点一下左键即可。如果点右键,会出来一个菜单,第二个选项也可以删除断点。注意断点仅在程序调试时
才起作用,不会影响最终
的可执行文件。
简单断点调试看一个有bug的例子,求3个浮点数之和:#includestdio.hintmain(){ inti; doubled,sum; for(i=1;i=3;i++) { scanf(%f,d); sum+=d; } printf(%f,sum); return0;}大家配合一下,假装看不出这个程序错在哪里?
添加断点为了逐行查看执行结果以便排错,可以在程序一开始就下断点。断点必须落在可执行语句上,因此先把鼠标移到for那行的行号右侧,然后点左键设置断点。6后面那个圈就表示断点。取消断点只要再点一次断点。
开始调试断点设置成功后,点第一个按钮开始调试。在调试状态下,每一个断点都能让程序暂停,所以现在你可以看到这样:注意那个黄色箭头,它表示暂停的位置。也就是即将被执行的代码。
变量查看器这时候程序处于暂停状态,可以查看各种状态。点倒数第二个按钮,从弹出菜单中选择Watches。Watcher会自动列出变量和值。另,如果某个变量是数组,Watcher会列出它的全部值给你慢慢欣赏,很好很强大吧?这时候你应该可以发现程序的第一个问题了:sum没有初始化,是个随机值。
单步调试当程序暂停时,点第三个按钮。这个按钮能确保一次只运行一行代码。继续上面的例子,我们连点两次按钮,连续运行两行代码。因为遇到了scanf语句,所以会出现DOS窗口。我们在那里输入1.5,这时候界面长这样:
变量d的值为红色,表示这个值刚刚被修改过。当然,d不是我们期待的1.5,所以可见scanf这行出错了:输入double,格式控制符应该用%lf。至此程序查错完毕,可以结束调试了。
自定义Watches如果Watches自动列出的变量没有你想看的,你也可以手工添加,只要在Locals那一列的格子点击启动编辑,然后输入你想看的变量名,回车即可。如果不想查看某个变量,
还可以选中那行之后,
直接按键盘的Delete
将其删除。
多步调试如果程序比较大,一行行单步调试就太累了,此时可以一次跳过很多行调试。这里技巧就是,多设置几个断点。某一个断点检查完之后,如果下一个距离太远,可以直接点第一个按钮,让其直接运行到下一个断点。这个按钮其实有两个功能:启动运行和继续运行。
进入函数调试如果知道某个函数出错,需要进入到函数内部调试,可以有两种选择:在函数内设断点,然后沿用上一页多步调试的方法。单步调试,但是必须点能够进入函数的第四个按钮。两个做法都可以,挑一个你喜欢的就行。
总结一下无论单步调试还是多步调试,总是依赖断点的,所以没有断点就没法调试了。断点可以在调试过程中随时添加和取消。
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