2.2 掌握曲面建模方法(1).pptx

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任务2.2掌握曲面建模方法

演讲人

任务目标

01

任务描述

02

认识Nurbs曲线

04

Nurbs曲线编辑

05

知识归纳

03

创建及修改曲面模型

06

目录

01

任务目标

任务目标

知识目标:了解Nurbs曲线和Nurbs曲面工具的使用方法。

能力目标:掌握创建曲线、曲面、编辑曲面模型的方法,掌握应用曲面建模工具独立开发项目的能力。

素质目标:积极进取、勇于挑战、善于发现和一丝不苟的敬业精神。

建议学时

2学时。

02

任务描述

任务描述

本任务主要学习曲面建模工具的使用,包括创建曲线曲面时的这种方法、双轨成形、曲面放样、旋转成形、在曲面上投影曲线等,为之后使用曲面方式制作模型打好铺垫。

03

知识归纳

04

认识Nurbs曲线

认识Nurbs曲线

一个曲面模型的构成元素是曲线。在Maya中有两种创建曲线的工具,分别是CV和EP曲线。这两种曲线创建方式,有着各自不同的特点。首先,它们的共同点是由曲线点的方向来控制曲线的走势。而不同的地方在于CV曲线在创建时编辑点在曲线外,而EP曲线编辑点在曲线上。如图2-45所示(左边为创建EP曲线,右边为创建CV曲线)。

图2-45EP曲线与CV曲线

认识Nurbs曲线

接下来,我们再来看一下Nurbs曲线的构成元素。曲线是由控制点,编辑点等元素控制的,如图2-46所示。在Maya中要创建出合理的曲线,就必须能够轻车熟路地驾驭好Maya曲线点的方向和张力值。控制点离曲线越远,张力值越大,反之越小。

图2-46Maya曲线各参数节点

05

Nurbs曲线编辑

Nurbs曲线编辑

曲面构成了体(模型),而曲面是由曲线构成的,因此,学习曲面建模就要掌握曲线的编辑方法。在Maya中,对于曲线的编辑,会涉及到曲面中的线的编辑,这部分我会结合起来讲解。在早期Maya版本中,如果要编辑曲线和曲面,都需要把菜单切换至曲面模块,而Maya高版本(例如2019、2020、2021等)都已经将所有的曲面建模菜单与多边形建模菜单合并到一个“建模”模块里面了。这对于曲线和曲面的编辑效率的提升起了非常大的作用。接下来,我们来学习Nurbs曲线编辑当中常用的一些命令。

复制曲面曲线工具

这个命令主要是实现在曲面模型上提取结构线,剪切线和ISO线。从本体当中取出的线始终与原模型相关联,只有删除线的历史才能彻底断开线与原模型的关联。这个命令位于如图2-47所示的位置。

图2-47复制曲面曲线工具

复制曲面曲线工具的常用选项如下

复制曲面曲线工具

◆与原始对象分组:在使用复制曲面曲线命令时,如果勾选了与原始对象分组选项栏前面的小方框,则表示复制出来的线与原始物体同组。

◆可见曲面等参线:是指Nurbs模型表面上的结构线是U方向还是V方向,或者二者都有。

曲线圆角工具

这个工具的作用是在两条曲线间创建一个圆弧形的过渡曲线。可以通过调节属性通道栏来设置曲线的各种参数,例如半径,深度,偏斜度等参数。如图2-48所示。这个工具的具体设置面板如图2-49所示。

图2-48曲线圆角工具

曲线圆角工具

图2-49曲线圆角工具参数面板

曲线圆角工具的常用选项如下:

◆修剪:是指需不需要对创建出来的曲线圆角区域进行剪切处理,默认为取消选中状态。

◆接合:是指是否需要将创建出来的圆弧曲线与原曲线进行连接,合为一体。

◆保持原始:是指是否保持倒圆角之前的原始曲线。

曲线圆角工具

◆构建:是指构建曲线的过渡形式。

◆融合控制:是指设置圆角融合的最佳匹配。

◆自由形式类型:是指圆角圆弧曲线是以切线方式还是以融合方式和两曲线相连。

◆深度:是指执行圆角命令后所得的圆弧线段与两线相交所得交叉点的距离。

插入结点工具

这个命令主要是用于在已有的曲线上插入新的结点。位置在如图2-50所示的位置。这个命令工具不会更改原始曲线的形状,主要是增加了曲线的段数。可以作为曲线细化工具使用。具体设置窗口如图2-51所示。

图2-50插入结工具

插入结点工具

图2-51插入结工具参数面板

插入结工具的常用选项如下:

◆插入位置:是指插入结点的方式。在当前选择处是在用户选择的位置插入;在当前选择之间是指在原结点与选择处之间插入。

插入结点工具

◆多重性:“设置为”是指设置插入结点的模式是按照设定好的数值进行插入,原来位置的结点将被替换,“增量”是按照设定好的数值进行插入,保留原来位置的结点。

◆保持原始:是指是否保留原始曲线不动,只修改新曲线结点的位置。

反转曲线方向和添加点工具

反转曲线方向命令位于如图2-52所示位置。此命令用于对已有曲线的方向进行反转。曲线形状保持不变。该命令使用频率非常高,甚至在后期路径动画的调节中也常常用到。添加点工具用于继续为已有的曲线末端添加线段。

图2-52添加点工具和反转方向工具

06

创建及修改曲面模

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