uml实验四指导书(交互图、活动图).pdf

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统一建模语言及工具

实验指导书

安徽师范大学数学计算机科学学院

实验四交互图、活动图设计

一、实验目的

1.掌握交互图、活动图的概念。

2.掌握交互图、活动图的画法以及其中元素所代表的意义。

3.掌握使用staruml绘制交互图、活动图。

二、实验环境

1.设备:计算机

2.软件:WindowsXP系统,MicrosoftOfficeWord2010,RationalRose

EnterpriseEdition,staruml

3.地点:专业机房

三、实验要求:

1.画出下列活动图,且每个活动名称增加你的学号后3位

2

2.画出银行取款活动图、顺序图和协作图。(活动名称加学号后3位,消息名

称加学号后3位)

clerksystem

popupinformation

dialog

inputinformation

displayerror

message

[no]

submitaccountexists

valid?

[yes]

moneyenough?

[no]

[yes]

createtransaction

record

saverecordinto

DB

updateaccount

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