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YD/IXXXX一XX00基于公用通信网络的网络直播业务信息传输服务质量要求
1范围
本文件规定了网络直播业务主要功能、服务质量、不同环节在保证直播业务传输质量时应达到的要求。
本文件适用于各类网络直播服务提供者,包括平台运营商、网络主播、直播间运营者、网络服务提供者在直播业务的平台设计、建设、运营及部署时参考使用。
2规范性引用文件
下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款,其中,注日期的引用文件仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。
GB/T22239-2019信息安全技术网络安全等级保护基本要求YD/T3778-2020宽带视频服务用户体验评估直播算法和参数
3术语和定义
下列术语和定义适用于本文件。3.1
网络直播mebcast
基于互联网等公众网络,以视频、音频、图文等形式向公众持续发布实时信息的活动。3.2
网络直播服务提供者webcastserviceprovider
提供网络直播平台服务的主体,为采用网络盲播方式提供服务的经营者提供网络经营场所、交易撮合、信息发布、传输通路等服务,供交易双方或多方独立开展交易等活动.
注:特别是网络平台开放网络直播推广服务经营者入驻功能、为采用网络直播方式推广服务的经营者提供直播技术服务的,包括网络直播发布者、用户和网络服务商。
3.3
直播间livestudio
通过互联网站、应用程序、小程序等,以视频直播、音频直播、图文直播或多种直播形式或不同形式组合提供服务的活动场所
3.4
码率coderate
又叫做比特率,指每秒传送的比特(bit)数。比特率越高,传送数据速度越快。
3.5
帧率framerate
用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(FranesperSecond,FPS)或“赫兹”
(Hz)。
3.6
分辨率resolutionratio
包括显示分辨率与图像分辨率。显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多。图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数。
4缩略语
下列缩略语适用于本文件。
CDN:内容分发网络(ContentDeliveryNetwork)PCM:脉冲编码调制(PulseCodeModulation)FLV:流媒体封装格式(FlashVideo)
RTMP:实时消息传输协议(RealTimeMessagingProtocol)HLS:基于HTTP的流媒体传输协议(HTTPLivestreaming)
5网络直播基本功能
5.1采集和编码
网络直播首先通过直播问完成音视频原始信号的采集,包括屏幕采集、摄像头采集,麦克凤采集。对采集过来YUV/RGB的视频格式,POM音频格式原始信号进行音视频处理,美颜、加水印、加滤镜等工作。
音视频处理之后,对一些YUV、PCM格式的裸数据进行压缩处理,编码压缩成网络传输信号然后对音视频信号进行编码传输
5.2直播传输
经过编码器压缩之后的数据,送入推流设备,由推流设备完成FLV打包;通常采用RTMP协议进行推流,在推流过程中可以用CDN进行数据包加速和分发优化。由视频分发服务器生成直播界面,汇聚来自其它服务器的评论、页面、数据等不同功能一起推送给最终用户。
面向规模化用户开展直播传输时,当用户数量达到并发峰值上限时,可能发生直播无法播放、页面无法加载、互动功能失效等现象。可以采用负载均衡策略解决并发问题,用同一时间点的访问人数 (UV)峰值作为衡量直播并发能力的指标
3
YD/IXXXX一XX00
5.3内容播放
5.3.1浏览器播放
可使用个人计算机浏览器,手机浏览器、微信或其它客户端打开播放页面进行观看:页面打开时间不应超过5秒。
5.3.2网页播放器
应支持主流的网页播放器,可以对RTMP和FLV等协议进行解码。网页设计终端自适配时,应对网页播放器采取不同策略。
5.3.3web网页、小程序、APP端嵌入直播
直播平台可支持播放器iframe/SDK嵌入能力,如在企业官网、小程序嵌入直播播放器。由直播平台提取iframe嵌入代码或SDK接口,由网站、小程序、APP开发者进行嵌入和校验工作。
5.3.4观众登录
直播业务访客登录时雷要应进行身份确认。直播平台应支持自动授权登录,支持报名功能显示报名名称,支持开放第三方登录接口,方便接入客户指定的
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