虚拟现实制作技术(Unity)教案项目三 简单游戏场景创建.pdfVIP

虚拟现实制作技术(Unity)教案项目三 简单游戏场景创建.pdf

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章节标题项目三简单游戏场景创建

课程类型理论+实践授课班级数字媒体应用技术专业第2周

1.实践任务:PC平台游戏场景发布

教知识目标2.实践任务:Android平台游戏场景发布

学3.实践任务:自由物体创建

能力目标完成实践任务,掌握Unity3D启动时疑难问题解决。

重点实践任务完成。

难点实践任务完成。

教学方法任务驱动法、案例法

模具实地参观

挂图现场演练√

教学手段采

多媒体√上机训练√

用:打“√”

CAI听力训练

虚拟仿真其他

教学过程设计(分教学步骤列出内容、时间安排、教学方法、训练项目、素材等)

过程教师活动学生活动

在Unity3D中提供有一些简单的几何模型,其中包括方观看实例

思考

体、球体、圆柱体、胶囊体等。任务一通过创建常见的几何物讨论

课程体使学习者熟悉Unity3D界面。

导入Unity3D在手机端的应用也是非常普遍的。在Unity3D

游戏引擎中可以直接把开发好的游戏发布到Android平台上。

任务二主要介绍将Unity3D游戏发布到Android平台的方法。

1

观看教师

一、实践任务:自由物体创建

操作

任务设计讨论

学生练习

Unity3D中基本几何体主要是指立方体、球体、胶囊体、

圆柱体、平面等,如下图所示。在Unity3D中,可以通过执

行GameObject-3DObject菜单命令创建基本几何体。

步骤1:双击Unity软件快捷图标。启动Unity3D软件,建

立一个空项目,设置其名称以及存储路径,单击New按钮即生

成一个新项目,如下图所示。

步骤2:执行File→SaveScene命令,保存场景,将其

命名为scene,单击保存按钮,如下图所示。

2

步骤3:创建平面。执行GameObject→3DObject→Plane命令,

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