抖音可能面临的几个问题.pdfVIP

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产品经理简称PM,是指在公司中针对某一项或是某一类的产品进行

规划和管理的人员,主要负责产品的研发、制造、营销、渠道等工作。产

品经理是很难定义的一个角色,如果非要一句话定义,那么产品经理是为

终端用户服务,负责产品整个生命周期的人。产品经理需要考虑目标用户

特征、竞争产品、产品是否符合公司的业务模式等等诸多因素。近年来互

联网产品经理火热,一起看下为大家精选的互联网产品经理学习文章。

我将在自己有限的认知范围内,提出抖音可能面临的几个问题,并进

行发散思考。

一、内容监管

随着用户的激增,抖音的社会影响力越来越大,内容的合法合规性风

险也逐步扩大。2018年4月份开始,我国加强对短视频内容的监管,涉

及青少年价值观、假货、版权等一系列问题。抖音积极配合,在产品中增

加了风险提示、举报等功能,并采用机器与人工共同审核的机制筛查风险

内容。

由于现在还做不到纯机器审核,所以在内容监管方面,抖音仍需培养

与用户增速相应的人工审核人员;另一方面,增加社区氛围引导也可在一

定程度上减缓该问题,如在产品方面多增加细节引导,不断重复地向用户

传达正确的社区理念。

二、内容数量与推送质量

不少用户反应,抖音的视频在使用初期对他们吸引力非常大,但随着

时间流逝就会产生“刷腻了”、“视频基本都是看过的类型”等问题。引发

该问题的原因可能主要有两方面:

1.同质视频太多,没有新鲜血液涌入

1

为了解决此问题,抖音已在活动内容和道具方面进行了尝试,隔三差

五就会推出新的#挑战供用户参与,道具和贴纸也在不断创新。但此举

在产品设计上仍有优化的空间,如优化参与#挑战的路径:可在拍摄功

能处直接提供最新挑战入口,引导并激发更多的用户参与挑战;也可在挑

战消息处增加直接进入挑战的拍摄入口,并直接提供挑战所需道具等。

另一方面,抖音也可考虑为生产出“引起一定量级模仿的优质内容”

的用户提供激励,带动优质原创内容的创作。

2.内容分发算法还有提升空间

造成内容重复性的原因不止可能源于内容存有限,还可能源于内容推

荐算法的效率问题,即虽然库存中存在用户感兴趣的内容,但并未如期推

荐给用户。这个问题曾出现在音乐领域,如在网易云音乐的使用中,可能

存在推荐曲风单一的问题。

而如今的网易云音乐偶尔会推送一些非常“奇怪”的歌曲,鬼畜、怀

旧经典、游戏BGM……抖音也时常会推送一些未曾点赞类型的视频。这些

改变可能源自于算法增加了“社交网络”维度,将用户社交网络中其他用

户感兴趣的内容经过算法筛选排序后推荐给用户;也可能源自于增加了

“随机”维度,将用户未曾接触过的tag,按照权重逐步推荐给用户并动

态更新用户的“喜好池”。

除此之外,对于视频,还存在另一重可能优化的空间,即对视频内容

本身进行分析。如同音乐对音轨的分析一般,若能将视频中的内容识别出

来打上标签,或是根据视频中标签之间的关联更好的还原视频内容,那么

用户-视频的匹配效果将非常值得期待。

三、上瘾可能引发用户流失

2

抖音通过沉浸式的产品设计与高质量的内容,俘获了大批用户的注意

力,据传抖音的日均使用时长已超过1h。然而,在可喜可贺的数据背后,

也有一些用户开始抱怨:“抖音太杀时间了”“抖音有毒,卸载!”“睡前刷

抖音,至少两三点”等等,这让我们开始思考,尽量延长用户的使用时长

真的是好事吗?

一款产品如果不能持续为用户提供价值,最终会被用户以各种各样的

方式所放弃。对于大部分产品,用户的放弃轨迹更倾向于“正常使用-很少

使用-不再使用”,而对于抖音,也许这种放弃轨迹会是“正常使用-过度使

用-不再使用”。随着知识升级,越来越多的用户意识到应该将时间花在“长

半衰期”的事情上,即未来收益更高的事情,如系统的学习知识、锻炼一

门手艺等;而不应将时间花在“短半衰期”的事情上,如刷抖音。

那么与抖音同样占据着人们大把时间的微信为何并没有遭受如此的

“诟病”呢?

在我理解,微信更多的是一款熟人沟通的工具型产品,虽然和抖音一

样拥有超长的日均使用时长,但人们更倾向于在微信中获得价值,如沟通

问题、主动阅读一篇提高认知的文章、与亲近的人视频增进感情等,所以

在微信中花费的时间是“有回报”的,它实实在在地

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