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C语言程序设计;;;;C语言发展简史及特点;;;;;开发环境介绍;;Dev-C++的下载;Dev-C++的安装;Dev-C++的安装;创建第一个C语言程序;创建第一个C语言程序;创建第一个C语言程序;创建第一个C语言程序;C语言程序结构和编译运行步骤;简单的C语言程序结构;简单的C语言程序结构;简单的C语言程序结构;简单的C语言程序结构;现代IDE工作流程;现代IDE工作流程;程序算法基础;;;;;流程图中的基本符号;代码的三种结构;C语言程序设计;C语言程序设计;;;;基本字符、关键字和标识符;;关键字—Q—C语言留个自己的词汇;给变量命名:x、y
给函数命名:f、max
给类型命名:Student、Teacher
……;;标识符命名规则;常量和变量;;宏定义符号常量;宏定义符号常量;宏定义符号常量;宏定义符号常量;变量——一段内存空间,存储内容可变
类型:数据类型决定了数据的尺寸(占用内存空间的大小)、编码方案以及运算规则
取值:在程序运行的某一时刻,变量代表着一个确定的数值,随着程序的继续运行,变量的值可能发生变化;变量——一段内存空间,存储内容可变
名称:大部分情况下,定义变量时需要给变量命名,方便后续代码访问变量对应的内存空间,变量名属于标识符,命名时需要遵循标识符命名规则
引用位置:是指变量在内存中的存储地址。程序中无法通过名称直接访问变量时,可以通过地址间接访问;;;基本数据类型;数据类型;整型——表示整数的类型;整型——表示整数的类型;整型——表示整数的类型;;;;;;(int)1.5;//double类型1.5转换为int类型1
(double)8;//int类型9转换为double类型8.0;1+1.5;//int+double时,int转double,即1.0+1.5;;C语言程序设计;C语言程序设计;;;;基本输入和输出;;;;;;;;;;;格式化输入函数scanf;;;;;;;;;;C语言程序设计;C语言程序设计;;;;运算符和表达式;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;C语言程序设计;C语言程序设计;;;;判定条件;;;关系运算符优先级和结合性;;;;;逻辑运算符;;;逻辑运算符;;;逻辑运算符;逻辑运算符;C语言程序设计;C语言程序设计;;;;单分支和双分支选择结构;;;;;;if语句的应用;if语句的应用;;;;;;;;;;;;C语言程序设计;C语言程序设计;;;;多分支选择结构(嵌套if、if-else);;;;;;;;;嵌套if和if-else;;嵌套if和if-else;多分支结构的应用;多分支结构的应用;C语言程序设计;C语言程序设计;;;;多分支选择结构(switch语句);switch语句;switch语句;switch语句;switch语句;switch语句;switch语句;switch语句;;;;多分支结构的应用;C语言程序设计;C语言程序设计;;;;简单循环语句(while语句);;;循环变量;循环变量;while语句应用;while语句应用;while语句应用;while语句应用;C语言程序设计;C语言程序设计;;;;简单循环语句(do-while、for);;do-while语句;do-while语句;while语句应用;C语言程序设计;C语言程序设计;;;;简单循环语句(do-while、for);;for语句;for语句应用;for语句应用;C语言程序设计;C语言程序设计;;;;简单循环语句(循环结构跳转);;break语句应用;;;;continue语句应用;C语言程序设计;C语言程序设计;;;;嵌套循环及应用;;嵌套循环的应用;嵌套循环的应用;嵌套循环的应用;嵌套循环的应用;嵌套循环的应用;嵌套循环的应用;嵌套循环的应用;C语言程序设计;C语言程序设计;;;;一维数组及应用
(基础部分);;;;定义一维数组;;引用一维数组元素;;数组的应用;;一维数组的初始化;一维数组的初始化;;;;;数组的应用;C语言程序设计;C语言程序设计;;;;一维数组及应用
(排序算法);;;冒泡排序——第一趟;冒泡排序——第二趟;冒泡排序——第三趟;冒泡排序——第四趟;冒泡排序——算法总结;;冒泡排序——实现;;;;;;C语言程序设计;C语言程序设计;;;;二维数组及应用;;引用二维数组元素;定义二维数组;;;;;二维数组的初始化;;二维数组的应用;二维数组的应用;;二维数组的应用;二维数组的应用;二维数组的应用;C语言程序设计;C语言程序设计;;;;字符数组与字符串;;字符数组;;字符串;;;字符串输入函数;字符串输入函数;;;;;;字符串处理函数;;字符串处理函数;;字符串处理;;C语言程序设计;C语言程序设计;;;;函数及简单应用;;;函数的概念;
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