2024泰山版小学信息技术一年级上册《4 游戏大本营》教学设计 .pdf

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2024泰山版小学信息技术一年级上册《4游戏大本营》教学

设计

一、教材分析

本节课选自泰山版信息技术一年级上册《4游戏大本营》,

是信息技术课中培养学生兴趣与操作技能的重要一课。本

课旨在通过游戏的方式,让学生熟悉计算机的基本操作,如

鼠标的点击、拖动等,同时了解计算机游戏的简单规则和玩

法,培养学生的观察力和逻辑思维能力。

二、教学目标

1.知识与技能:

-掌握鼠标的基本操作,包括左键单击、双击、右键点击

和拖动。

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