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ps实习日记

篇一:ps学习日记

第一周

第一天:选择图形,扣出来。选择部分图形,在创建选

选择工具

魔术棒

钢笔工具

第二天:选择图形,创建图层。将一个人物拖到另一张

图,利用蒙版将其背景擦掉蒙版

多边形套索工具

第三天:利用蒙版、通道抠图

1、先利用套索工具,将任务勾选出来,在创建蒙版

2、进入通道,对图片进行色阶调整(将背景变白,人

物变黑)

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再将头发变得更黑(利用加深工具),将衣服变白(利

用画笔工具)

再shift+I将脸变

第五天:

1、利用裁剪工具,变换角度不同组成的图片歪曲,注

意选中透视才行。裁剪好后,才利用ctrl+T键,图像调整

后,在利用快捷键shift进行缩小、放大,ctrl键进行位移,

Alt键进行旋转等

2、给物体添加影子

先将利用魔棒快速选择工具将物体扣选出来,在ctrl+T

键,右键垂直翻转,将物体拖到合适的位置,再填上黑色,

后又正片叠底,不透明度28%,将与图片上的影子删除,后

面的影子用橡皮擦擦掉,此时选择边缘模糊的橡皮擦,其不

透明度和流量分别设为63%和33%,双击抠出来的图再选上

投影(制作脚底的影子)

第二周

第一天:调整颜色

1、ctrl+u色相/饱和度调整

色相:色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确

的标准。事实上任何黑白灰以外的颜色都有色相的属性,而

色相也就是由原色、间色和复色来构成的。色相,色彩可呈

现出来的质的面貌。自然界中各各不同的色相是无限丰富的,

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如紫红、银灰、橙黄等。色相即各类色彩的相貌称谓。

饱和度:比如绿色越来越绿。

明度:眼睛对光源和物体表面的明暗程度的感觉,主要

是由光线强弱决定的一种视觉经验。

2、ctrl+m曲线工具:用来调整明度和暗度,同时在通

道中可以调整Rgb模式、红、绿、蓝等来选择图片中不同得

颜色进行调整明暗度。

3、ctrl+L色阶调整:与曲线工具大致相同。

4、颜色的加深和减淡:可用在物体被阳光照射的情况

A加深减淡工具:例如在阳光照射的那边明度要亮一点,

曝光度强一点,但在中间的部分要暗一点,最后照不到的角

度更暗一点,有一个逐渐变化的过程。

b渐变工具:利用快捷键Q制作快速蒙版,在利用g键

渐变工具(此时鼠标变成十字形)画上一条线(线和最后出

现的渐变区域是相反的方向),在利用Q键选中一部分区域,

在结合曲线或色阶工具调整明暗度。注意:在选取出来后,

可利用L键+鼠标左键拖动选区。

5、锐化:锐化处理就是提高照片的清晰度。

在“usm锐化”对话框中有三个滑块:数量、半径和阀

值。

数量:决定应用给图像的锐化量。

半径:决定锐化处理将影响到边界之外的像素数。

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阀值:决定一个像素与在被当成一个边界像素并被滤镜

锐化之前其周围区域必须具有的差别。

数量、半径的数值越大,锐化程度越重,而阀值则正好

相反。

一般情况下,当锐化柔和的主体时,如人物、动物、花

草等,“数量”选大一些,“半径”选小一些;当需要最大锐

化时,如大楼、硬币、汽车、机械设备等,“数量”选小一

些,“半径”选大一些。“半径”的取值在极端情况下,也不

应大于5。

第二天:将树的光线改变,利用画笔工具中的‘颜色减

淡’模式将受光面减淡,

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