Flash试题理论试题手打.pdf

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Flash试题理论试题手打--第1页

一、单项选择题:(每题1分,共30分)

1、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()。

A:矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性

B:矢量图形比位图图像优越

C:矢量图形适合表达具有丰富细节的内容

D:位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的

2、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()。

A:图层可以上下移动B:图层可以重命名

C:图层能锁定D:图层不能隐藏

3、元件和与它相应的实例之间的关系是()。

A:改变元件,则相应的实例一定会改变

B:改变元件,则相应的实例不一定会改变

C:改变实例,对相应的元件一定有影响

D:改变实例,对相应的元件可能有影响

4、在Flash中,不可以添加动作脚本的对象包括()。

A:关键帧B:影片剪辑元件的实例

C:按钮元件的实例D:图形元件的实例

5、“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。下列选项中,不能被“滴管”工具提取

的对象属性是()。

A:填充区域的颜色B:线条的颜色

C:组合对象的颜色D:线条的宽度

6、在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是()。

A:可以设置播放的起始帧B:可以设置循环播放的次数C:可以只播放一次

D:如果使用“循环”方式元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放

7、在Flash中可以使用多种图层来创建动画,不属于这些图层的类型有()。

A:效果调整层B:引导层C:常规图层D:遮罩图层

8、使用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。这三种文本类型不包括()。

A:静态文本B:输入文本

C:自动生成文本D:动态文本

9、滤镜不能应用于()。

Flash试题理论试题手打--第1页

Flash试题理论试题手打--第2页

A:文本B:影片剪辑C:按钮D:图形对象

10、Flash中要选取场景中所有层中的所有对象应执行下列操作()。

A:按住Shift键的同时进行选取B:执行“编辑→时间轴→选择所有帧”命令

C:执行“视图→选择所有帧”命令D:在时间轴上点击帧

11、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是()D。

A:使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减

B:使用元件可以使电影的播放更加流畅

C:使用元件可以使电影的编辑更加简单化

D:以上均是

12、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()B。

A:按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移

动和动作

B:按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧

C:按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本

D:按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

13、一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键如果,

使用鼠标单击,则对象将以()的比例显示在工作区中A

A.50%

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