做游戏的策划方案.pdf

  1. 1、本文档共18页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

做游戏的策划方案--第1页

做游戏的策划方案

游戏策划(GD、GameDesigner)是游戏开发公司中的一种职称,

是电子游戏开发团队中负责游戏玩法、游戏平衡性、游戏关卡、故事

背景相关的人员,是游戏开发团队相关产品设计方面的核心成员。下

面是带来的有关做游戏的策划方案,希望大家喜爱。

做游戏的策划方案1

1游戏介绍

该游戏是一款单机休闲类游戏,游戏模式可归类于塔防类(类似

植物大战僵尸),但是又有所不同(详细内容后面会又介绍),合适

任何年龄段玩家。玩家在游戏中可以体会到战术与战略方面的高自由

度设计系统。在白天,玩家扮演的生病的小男孩,任务便是生产或者

学习自己中意的药盒战士,或者塔楼建筑,并且部署好防守阵容。到

了夜晚,玩家将以视角对全部的药盒战士进行操作,任务便是守护小

男孩,不让病菌侵害他的身体。此过程虽然是血腥的战斗场面,但是

战争背后却隐藏着小孩的顽强和乐观的心态,从而到达一种治愈效果。

2游戏背景

有一个小男孩,由于诞生时带有很奇怪的疾病,所以被父母遗弃,

后来被孤儿院收养,5年以后,由于病情恶化,被送到了医院。大夫都

认为这个小孩剩下不到1个月的生命了,大家都速手无册,只能为他

难受。

1

做游戏的策划方案--第1页

做游戏的策划方案--第2页

但是这个小男孩非常的顽强,乐观。他成天一个人坐在病床上,

用胶棒和剪刀,把自己运用后剩下的大量的药盒,制作成各种各样的

玩具,有个像机器人,有的像坦克车

每天睡觉之前,他都会将这些自己制作的玩具拜见在窗台上赏识

一翻。夜深了,小男孩已经睡着。但是他却始终皱着眉头,挣扎着四

周有许多恶魔般的病原体,从门缝,窗户,床底,爬向了小孩的身体,

明显他正在受到病魔的侵蚀。

就在这时,他做的那些药盒玩具突然动了起来,并且和那些病原

体绽开剧烈的战斗,视图爱护自己的主人。

药盒门的战斗力非常强盛,由于他们的力量,来自于小男孩的顽

强和乐观。一夜过去了,病毒被击退,药盒战士们也死伤了许多。

天亮了,阳光洒到了小男孩的床上,他伸了一个懒腰,坐了起来,

拿起剪刀和胶棒,开头连续制作自己的玩具

相信今晚,他一样可以平安的度过!!

3游戏特色

该游戏的主要特色是,操作简洁,简单上手。但是自由度高,玩

家在白天可以任意摆出自己抱负中的阵型,也可以挑选自己所喜爱的

药盒战士来组成自己心中最牢固的阵容,并且每个药盒战士都有不同

的药剂属性,来针对不同的病菌。玩家在游戏中除了要考虑派兵布阵

之外,还要考虑到药物对不同病菌的相生相克系统,从而大大提升了

2

做游戏的策划方案--第2页

做游戏的策划方案--第3页

游戏的自由度和可玩性。游戏中的属性相克系统,会伴着关卡的深化,

和剧情的进展来慢慢参加新的属性,新的兵种,来按部就班。肯定不

会让玩家刚一上来就背会全部的属性特征。

做游戏的策划方案2

一、望——着与微处,放眼大局

拿到一份策划文档,我们首先会先通读一遍,凭借自己的理解和

学问开头做文档分析。排解一些不言而喻的文字错误、规律冲突、重

大缺失,撇开高难度的战斗平衡、经济平衡不提,文档分析还是有一

些简洁的准则的。

文档设定需要符合客观实际

举个案例:

早先梦幻的玩家之家推出了牧场系统,牧场中可以哺育鸡、鸭、

狐狸、熊这些动物,文档中设定这些动物都借由一个类似“宠物蛋“的

道具发到玩家手中,玩家可以把相应道具放到牧场中孵化出来。

这些动物中,鸡鸭是卵生的没错,但是狐狸和熊明明是胎生的,

文档评论(0)

158****7676 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档