从原型范畴理论看《老友记》的言语幽默形成机制.docx

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从原型范畴理论看《老友记》的言语幽默形成机制

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论文导读::本文用原型范畴理论结合《老友记》中的幽默实例。原型范畴理论。言语幽默是我们生活的一部分。

论文关键词:原型,范畴,言语幽默

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一、引言

言语幽默是我们生活的一部分,情景剧中蕴含了大量的幽默元素。《老友记》是一部经典的情景剧。它讲述了六个生活在纽约一间公寓的朋友发生的一连串故事,充分地表现了美国人独特的幽默风格。该剧目前是欧美最受欢迎的情景喜剧,收视率常居榜首,播出以来一直为NBC电视网的招牌戏之一,多次获得艾美奖的提名并数次获奖。目前,国内外的众多学者主要从哲学、心理学、语言学的角度进行言语幽默形成机制的研究,其中在语言学的范围,大多以Grice的合作原则,Spencer和Wilson的关联理论,或者Fauconnier和Turner的概念整合理论的视角来研究。本文用原型范畴理论结合《老友记》中的幽默实例,分析言语幽默的形成机制,有助于提高学习者对英语幽默的理解能力。

二、原型范畴理论

原型范畴理论的提出是多位学者不断在前人研究基础上逐步成熟的。20世纪50年代俄国著名的哲学家维根特斯坦通过研究“游戏”这个例子论证了范畴边界的模糊性,中心与边缘的区别以及隶属度的差异,并提出了著名的家族相似性理论。1969年BrentBerlin和PaulKay调查了98种语言,发现了在不同语言中都存在基本颜色,即基本范畴颜色等级,人们以这些具有代表性的颜色作认知参照点即焦点色,人们按照焦点色对颜色进行切分和范畴化。EleanorRosch在1970年设计了实验证明“焦点色”的识别方式能扩展到语言甚至人类范畴化的普遍事实中,并提出了“原型”的概念。原型就是范畴中最好最典型的成员,其他成员具有不同程度的典型性,所以范畴具有等级性、辐射性。WilliamLabov与1973年在Rosch的基础上进行了著名的辨认一组大小高矮不一的杯子的实验。该实验进一步证明了人认知中原型的存在,也证明了范畴边界的模糊性的存在。80年代后,原型范畴理论逐步得到完善并应用多个领域。

原型范畴有以下特点:(1)决定范畴内涵的属性及数目是不确定的,相对于人的认知需要有所变化;(2)特征也有中心的,重要的属性和边缘的,非重要性的属性之分,中心属性有更大的区别性,其边缘属性与邻近范畴属性交叉;(3)范畴成员之间具有互相重叠的属性组合,即所有成员享有部分共同属性,形成家族相似性;(4)成员之间地位是不平等的,有中心成员和边缘成员之分,具有更多的共同属性的成员是中心成员。(赵艳芳,2001)(5)原型范畴的中心成员即原型和其他成员可因语境的影响而变化其在范畴中的地位。

三、从原型范畴角度看《老友记》言语幽默形成机制

波切普佐夫(Pocheptsov,1981)把幽默分为情景幽默和言语幽默。由于前者跟语言的关系不密切,本文研究的对象是后者。幽默的产生于用原型范畴理论分析《老友记》言语幽默的形成机制,必须结合言语幽默产生的实际语境。因为原型范畴中不同成员的地位会随着语境的变化而变化;范畴原来的中心成员变成了边缘成员,边缘成员变成了中心成员;之间的落差越大,幽默效果越强。换句话说,幽默产生于人的期待的落差[6]。

为了更好地分析,按照其特点将幽默分为三类:(1)由谐音造成的言语幽默;(2)由多义造成的言语幽默(3)它类型的言语幽默。

(一)用原型范畴理论分析由谐音造成的言语幽默

在由同音造成的言语幽默中,根据同音建立范畴,通过具体的语境确立范畴中的中心成员即原型,再通过对中心成员即原型的转换(从中心成员转到边缘成员,从边缘成员转到中心成员),造成心理落差,形成言语幽默,落差越大,幽默效果越好。

在《老友记》第6季第5集中Phobe与Monica,Chandler的对话:

例[1].

Monica:Hesgotplasticinhisthroat.Wegottagotothehospital.(他喉咙里卡了塑料玩具,我们非去医院不可。)

Phoebe:Butadoctorwontbeabletohelphim.Anditsjustgonna…natuarallypassthroughhissysteminsevenyears.(医生帮不了他的,反正过个七年这东西就会自动排出来的。)

Chandler:Ithinkthatsgum.(我想那是口香糖。)

Phoebe:Imprettysureitsgun.(我当然知道那是枪。)

该对话的发生背景是莫妮卡,钱德帮助菲比照看菲比弟弟的三个孩子,而钱德不小心将一个塑料小玩具车吞进去,卡在喉咙里。莫妮卡和钱德要去医院,而菲比担心她自己照顾不了三个孩子,就想阻止他们去,便出

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