Project 2 My snack bar (教学设计) -2024-2025学年译林版(三起)英语四年级上册.docx

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Project2Mysnackbar(教学设计)-2024-2025学年译林版(三起)英语四年级上册

主备人

备课成员

教学内容

《Project2Mysnackbar》为本章节教学内容,选自2024-2025学年译林版(三起)英语四年级上册。主要内容包括:1.介绍自己的小吃店(Mysnackbar);2.学习食物和饮料的词汇,如hamburger,coke,icecream等;3.运用Thereis/Thereare句型描述小吃店内的物品和场景;4.学会询问顾客需求,如Whatwouldyoulike?,并能给出建议;5.掌握基本的购物交流,如CanIhelpyou?、Howmuchisit?等。教学内容紧密结合教材,注重实用性,旨在提高学生实际生活中的英语交流能力。

核心素养目标分析

《Project2Mysnackbar》课程的核心素养目标分析如下:培养学生语言表达能力,提升跨文化交际意识,增强问题解决能力,以及培养团队合作精神。通过本章节学习,使学生能够:1.运用英语准确描述食物和场景,提升语言组织与表达能力;2.了解并尊重不同文化背景下的饮食习惯,增强跨文化交际意识;3.在模拟购物场景中,运用所学知识解决问题,提高实际生活中的应变能力;4.在小组合作中,发挥团队精神,共同完成小吃店的策划与介绍。核心素养目标与教材紧密结合,旨在全面提升学生的英语学科素养。

学习者分析

1.学生已掌握相关知识:学生在前期课程中已学习过基本的日常用语,如问候、介绍、道别等,掌握了简单的名词和动词,如pen,book,read,write等。此外,他们也对一般现在时态有了初步的了解。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:四年级学生对新鲜事物充满好奇,尤其对与生活紧密相关的主题,如小吃店等感兴趣。他们在视觉和听觉学习方面表现出较强能力,喜欢通过图片、歌曲和游戏等方式学习英语。同时,学生在小组合作中表现出积极的学习态度,喜欢与同伴互动交流。

3.学生可能遇到的困难和挑战:在本章节中,学生可能在新词汇的发音和记忆上遇到困难,如hamburger,coke等。此外,运用Thereis/Thereare句型描述场景时,可能会出现时态和主谓一致的问题。在角色扮演活动中,学生可能会因为紧张或不自信而影响口语表达。

针对以上分析,教师在教学过程中应关注学生的个体差异,提供有针对性的指导和支持,帮助学生克服困难,提高英语学习效果。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源

1.硬件资源:多媒体教学设备、投影仪、白板、小吃店场景道具。

2.软件资源:教学课件、单词卡片、句型卡片、角色扮演头饰。

3.课程平台:学校英语教学平台,用于发布预习资料、课后作业等。

4.信息化资源:英语学习软件、电子课本、在线语音识别工具。

5.教学手段:情景教学法、任务型教学法、合作学习法、游戏教学法。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过学校英语教学平台,发布包含小吃店相关词汇和句型的预习资料,明确要求学生能够识别和模仿发音。

-设计预习问题:围绕Mysnackbar主题,设计问题如“Whichfooditemswouldyouliketosellinyoursnackbar?”,激发学生想象和规划。

-监控预习进度:通过平台统计数据和学生的线上反馈,了解学生的预习情况。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生阅读电子课本,学习新词汇和句型,尝试跟读和模仿。

-思考预习问题:学生记录自己想在小吃店售卖的食物,并用新学词汇进行描述。

-提交预习成果:学生通过平台提交自己的预习笔记或语音作业。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生在预习中自主探索新知识。

-信息技术手段:利用教学平台和电子资源,实现个性化学习。

作用与目的:

-为课堂学习做好准备,提前接触和熟悉新知识。

-培养学生的自主学习能力和对新知识的探究兴趣。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过展示一个虚拟小吃店的视频,引出本节课的主题,激发学生兴趣。

-讲解知识点:详细讲解新词汇和句型,如hamburger,coke,Thereis/Thereare等,并通过实物和图片辅助教学。

-组织课堂活动:设计小吃店角色扮演活动,让学生模拟买卖场景,练习使用新句型。

-解答疑问:针对学生在活动中的疑问,给予及时指导和反馈。

学生活动:

-听讲并思考:学生在听讲过程中积极思考,参与课堂互动。

-参与课堂活动:学生在小组内进

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