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微控制器
综合设计与实训
实验名称:实验五串口实验
实验五:串口实验
1实训任务
(1)调用usart.c文件中相关函数及变量;
(2)通过计算机串口软件发送LED灯闪烁时间间隔实现串口对LED灯频率的控制。
1.1实验说明
STM32串口简介
串口是MCU的重要外部接口,同时也是软件开发重要的调试手段。现在基本上所有的MCU都会带有串口,STM32自然也不例外。
本实验将主要从库函数操作层面结合寄存器的描述,介绍如何设置串口,以达到最基本的通信功能,并且介绍如何通过USB串口和电脑通信。串口设置的一般步骤可以总结为如下几个步骤:
1)串口时钟使能,GPIO时钟使能
2)串口复位
3)GPIO端口模式设置
4)串口参数初始化
6)使能串口
7)编写中断处理函数
与串口基本配置直接相关的几个固件库函数和定义主要分布在stm32f10x_usart.h和stm32f10x_usart.c文件中。关于串口更详细的介绍,请参考《STM32参考手册》第516页至548页,通用同步异步收发器一章。
1.2实验步骤
(1)实训平台上PA9和PA10已经与TXD、RXD连接,串口硬件配置完成;
(2)将LED端口与对应IO口用导线连接;
(3)用数据线将串口与电脑的USB接口连接;
(4)复制上一个实验工程修改名称并保存为USART实验,并将工程文件名称修改为USART.uvprojx;
(5)编写main()函数,程序编译成功后下载程序到实训平台;
(6)打开串口调试助手XCOMV2.0,改变延时时间观察LED灯的变化。
2程序设计
3硬件原理图设计
PE5连接LED
4总结
实验结果:
实验心得:通过本次实验,我学会了如何用串口仿真的方式来控制LED灯。这个实验对于新手来说,是接触通信的开始,在两个机器通信的过程中,需要对收发的信息进行甄别,发送端要建立数据帧的帧头和帧尾,校验位,等确保信息完整性的处理。而接收端在接收时也要进行数据甄别,数据是否完整,数据发送是否完成。在收发端建立反馈机制可以更加有效的进行两机通信。
发现的问题:
流水灯控制截图:
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