视音频特效技术标准教程7-2灯光发射粒子—炫目太极.pptxVIP

视音频特效技术标准教程7-2灯光发射粒子—炫目太极.pptx

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模块七粒子特效项目二灯光发射粒子———炫目太极

项目任务本项目任务:利用Particular粒子插件的灯光发射器,为人物手部添加跟随的粒子特效。本项目最终合成效果如图7-2-1所示。图7-2-1“炫目太极”最终合成效果

任务说明Particular粒子插件可以使用灯光图层作为粒子发射器,粒子发射的位置可以随灯光图层的位移关键帧移动,以此制作出流动的效果。在实拍画面中,物体是在空间中运动的,不仅会有上下(Y轴)、左右(X轴)的运动,也会有前后(Z轴)的运动。因此,在本案例中,要首先判断人物手部运动的行程,分别以向前(靠近摄像机)和向后(远离摄像机)的运动作为设置关键帧的时间节点,进而设置Z轴的数值,再分别设置X轴和Y轴的数值,这样才能制作出符合现实逻辑的粒子空间变化效果。参考结果:素材与案例/模块七/项目二/项目实现/炫目太极.aep。

预备知识一、Particular插件的“粒子(主)”参数说明如图7-2-2所示。图7-2-2Particular插件的“粒子(主)”参数说明

预备知识二、Particular插件的“灯光发射器”下面以“灯光发射器”为例,学习灯光发射器的具体操作方法。请选择“文件”“打开项目”菜单,然后打开“模块七”“项目二”“预备知识”“灯光发射器文件夹”“灯光发射器.aep”文件。步骤1新建灯光图层。单击鼠标右键,选择“新建”“灯光图层”,并将灯光图层的名称修改为“发射器”,如图7-2-3所示。图7-2-3新建灯光图层

预备知识步骤2设置发射器类型。选择“黑色纯色1”图层,单击鼠标右键,选择“效果”“RGTrapcode”“Particular”;在效果控件面板中,展开“发射器”属性,将发射器类型设置为“灯光(s)”;单击灯光名称后的“选择名称”按钮,将“LightEmitterNameStartsWith”修改为“发射器”,如图7-2-4所示。步骤3选中“发射器”图层,按【P】键展开“位置”属性,设置位置的关键帧动画,如图7-2-5所示。一个Particular粒子插件可以有多个灯光图层作为发射器,但只有当灯光图层的名称一致时,插件才能够将其全部识别为发射器。提示图7-2-4“选择名称”为“发射器”图7-2-5设置位置关键帧动画

制作思路1.制作灯光图层随人物手掌运动的路径动画,并统一修改图层名称。2.添加Particular效果,并设置粒子参数。3.为粒子添加模糊效果,使粒子呈现出烟雾效果,并为粒子添加颜色。4.将制作好的冲击波效果加入画面,丰富画面效果。

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