管道专业知识培训化设计软件应用pdms.pdfVIP

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1.三维建模的基本概念3

1.1等级(Specification)3

1.2分支(BRANCH)3

1.3管件(component)4

2.图纸查阅6

2.1绘图区说明6

2.2材料栏说明6

2.3设备栏7

2.三维建模的基本步骤7

2.1进入“PIPING”设计模块7

2.2生成管道9

2.3建立分支11

2.4创建管路元件“Components”12

3.建模技巧15

3.1管道斜接的处理15

3.2Through原则16

3.3元件的连接(Connect)17

3.4在最后部件基础上延伸做管长18

3.5多分支的定义18

3.6修改Pipe、Branch、Tube等级18

3.7Drag命令19

2/20

1.三维建模的基本概念

管道布置通常是任何一个大型项目中最费时的工作,也是产生问题最多的部

分。管道建模在PDMS中一直是系统中最强大的功能之一,它最大可能地避免了设

计错误的产生。管道建模的基本方法是采用“管件导引管线”的方式,即用户只

需要定义管件的位置,系统自动完成管件间的管线布置。在PDMS中,工程设计中

需要的各种元件以及支吊架系统都可以在管道模型中表现出来;工程设计中需要

的管道的、温度、保温、伴热等工程设计参数及附加参数可以在管道模型中

表现出来。

1.1等级(Specification)

在PDMS软件中,所有管路元件都是从元件库中选取得到的,而联系元件库和

设计数据库的纽带就是等级。管道元件库非常庞大,而一类管道只用到其中一小

部分,将这一小部分管件总结出来就是等级。

等级有几个作用:

控制材料的选用,避免浪费。

减小管件选择范围。

减少管件选用的错误。

在PDMS中用到的元件必须在元件库中定义并且放在等级中。

1.2分支(BRANCH)

每个管道(PIPE)可以有多个分支(BRANCH),在分支下面才是具体的管件,

分支与管道的不同在于分支只有两个端点,而管道可以有多个端点。

1)分支(Branches)有两个用途:

定义管道的起点和终点,在PDMS中称为Head和Tail。

3/20

用分支管理管道上的所有管件:当你定义分支的头和尾时,它会在两点

之间出现一个虚线。

在分支下面的管件位置和顺序决定了管道的铺设。在PDMS中,不用添加管道,

只须考虑管件,因为管道是根据管件的等级在两个相邻管件中自动生成的。

2)分支的头和尾(HeadsandTails)

所有的分支必须有起点和终点,它可以是空间的一点,嘴子的法兰面,三通

或者设计中的其它点。分支的头尾顺序必须是管道的流向。而分支中的管件顺序

同样重要,它决定了管道的准确性。

1.3管件(component)

管件是管路的基本元件,也是我们工程设计中的基本组成部分。

1)常用元件有以下几种:

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