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校园运动会信息管理系统设计与实现的任务书
任务名称:校园运动会信息管理系统设计与实现
任务描述:
本任务要求设计一个校园运动会信息管理系统,该系统能够管理运动员
信息、比赛项目信息、成绩信息、赛程安排等信息,并能够对这些信息
进行查询和统计分析。该系统还要支持管理员对比赛项目、比赛场地等
信息的管理以及对成绩的审核和发布。
任务目的:
通过该任务的实施,达到以下目的:
1.了解信息管理系统的设计和实现方法;
2.了解数据库设计和管理方法;
3.提高编程和软件测试的能力;
4.提高分析和解决实际问题的能力。
任务要求:
1.系统运行环境:Windows10操作系统、MySQL数据库、Java编程语
言;
2.系统应具有学生、教师、管理员三种角色,每个角色的权限不同;
3.学生角色:可以查询本人比赛项目、成绩等信息;
4.教师角色:可以查询本院系学生参赛情况、比赛项目、赛程安排等信息;
5.管理员角色:可以管理比赛项目、比赛场地、成绩审核和发布等信息;
6.系统应包括以下功能模块:
a.运动员信息管理模块:包括运动员基本信息和参赛项目信息;
b.比赛项目管理模块:包括比赛项目名称、比赛时间、比赛地点等信
息;
c.成绩信息管理模块:包括成绩录入、审核和发布等功能;
d.赛程安排管理模块:包括比赛时间、比赛地点、比赛项目等信息;
7.系统应采用MVC设计模式,保证系统模块化和可维护性;
8.系统应具有良好的用户界面,使用易懂的图形界面;
9.系统应具有数据备份和恢复功能,以防止数据丢失。
任务成果:
1.学生、教师、管理员三种角色的登录和权限判断模块;
2.运动员信息管理模块,包括运动员基本信息和参赛项目信息的添加、删
除和修改功能;
3.比赛项目管理模块,包括比赛项目名称、比赛时间、比赛地点等信息的
添加、删除和修改功能;
4.成绩信息管理模块,包括成绩录入、审核和发布功能;
5.赛程安排管理模块,包括比赛时间、比赛地点、比赛项目等信息的添加、
删除和修改功能;
6.用户界面设计,包括各个模块的界面设计和用户操作说明;
7.系统设计文档,包括数据库设计和系统结构设计等内容;
8.系统测试文档,包括测试计划、测试用例、测试过程和测试结果等内容;
9.代码实现和用户手册。
任务时限:
本任务总计3个月,具体安排如下:
第1-2个月:系统设计和开发;
第3个月:测试、修改和撰写文档。
任务分工:
参与者根据自身能力和兴趣选择相应任务,分工如下:
1.系统设计:A、B;
2.系统开发:A、B、C、D;
3.系统测试:C、D;
4.文档编写:A、B、C、D。
任务评估标准:
参与者需按时完成本任务,完成相应的任务成果。评估标准如下:
1.功能实现:系统需实现全部功能模块;
2.系统性能:系统运行稳定,无明显错误和异常;
3.用户界面:系统界面清晰明了,易于操作;
4.文档规范:文档格式规范、内容详实;
5.代码规范:代码结构清晰,注释适当、易于维护;
6.任务成果:完成任务成果并得到评价。
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