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9第九课《沿轨迹行走的机器人》教学设计2023-2024学年小学信息技术五年级下册
主备人
备课成员
教材分析
《沿轨迹行走的机器人》是小学信息技术五年级下册第九课的内容。本课旨在让学生通过学习机器人走轨迹的控制原理,掌握图形化编程软件的使用,培养逻辑思维和问题解决能力。教材以实际操作为基础,将编程知识与生活实际相结合,使学生在实践中学习,在学习中探索,激发学生对信息技术的兴趣和创造力。通过本课学习,学生将能够理解坐标控制、循环语句等编程概念,并能设计出沿规定轨迹行走的机器人程序。
核心素养目标
学情分析
五年级学生在前几个学期的信息技术课程中,已初步掌握了计算机基本操作、图形化编程软件的使用以及简单的编程逻辑。他们在知识层面具备了一定的基础,能够理解坐标系统和基本的控制命令。能力上,学生具备了一定的观察力、动手操作能力和问题解决能力,但在自主设计和调试程序时,可能仍需指导。素质方面,学生的团队协作意识较强,但逻辑思维和创新能力的展现存在个体差异。此外,部分学生对信息技术课程兴趣浓厚,积极参与课堂讨论和实践活动,而有的学生可能表现出注意力不集中、操作随意等行为习惯,这些因素将对课程学习产生影响。因此,教学过程中应注重差异化教学,激发学生兴趣,培养其独立思考和解决问题的能力。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与策略
1.采用项目导向学习法,结合讲授与讨论,引导学生通过实际项目设计沿轨迹行走的机器人,培养学生的问题解决能力和团队协作精神。
2.设计图形化编程软件操作的角色扮演活动,让学生模拟成为“机器人编程师”,增加课堂趣味性,提高学生的参与度和动手实践能力。
3.利用互动式电子白板展示案例,结合实验操作,让学生在观察、分析、调试中深入理解编程原理。
4.通过分组竞赛形式开展编程游戏,激发学生的学习兴趣,强化对坐标控制、循环语句等知识点的掌握。
5.使用多媒体教学资源,如教学视频、互动课件等,丰富教学手段,提高教学效果。
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
-利用多媒体展示不同类型的机器人沿轨迹行走的视频,创设情境,激发学生兴趣。
-提出问题:“机器人是如何沿着设定的轨迹行走的呢?”“我们如何控制机器人沿着我们想要的轨迹行走?”引发学生思考。
2.讲授新课(15分钟)
-介绍坐标系统,解释如何通过坐标控制机器人的移动。
-演示图形化编程软件的使用,讲解循环语句和控制命令的应用。
-强调编程中的逻辑顺序和条件判断,确保学生理解程序设计的思路。
3.巩固练习(10分钟)
-学生分组,每组设计一个简单的沿轨迹行走的机器人程序。
-教师巡回指导,解答学生在编程过程中遇到的问题。
-分组展示作品,进行生生互评和教师点评,共同讨论优缺点和改进方法。
4.课堂提问(5分钟)
-提问:“在编程中,如何确保机器人不会偏离轨迹?”“如何让机器人回到起点?”
-鼓励学生发表见解,引导他们通过逻辑分析和编程知识解决问题。
5.创新实践(5分钟)
-设定一个复杂的轨迹任务,要求学生在原有基础上增加难度,如加入循环和条件判断。
-学生独立尝试编程,鼓励创新思维和解决问题的多样化方法。
6.双边互动(5分钟)
-学生展示创新成果,进行自评、互评。
-教师总结学生的编程技巧和解决问题的方法,强调核心素养能力的培养。
7.课堂小结(5分钟)
-教师引导学生总结本节课学到的知识和技能。
-强调项目实践中团队协作和问题解决的重要性。
8.布置作业(5分钟)
-布置开放性作业,要求学生设计一个有创意的轨迹行走程序,并撰写设计思路和心得体会。
-鼓励学生在课后继续探索和拓展信息技术知识。
整个教学过程设计注重实践操作、双边互动和核心素养能力的培养,确保学生在45分钟内充分理解和掌握新知识,同时激发他们的学习兴趣和创造力。
学生学习效果
1.知识掌握:
-学生理解了坐标系统的概念,能够通过坐标控制机器人的移动。
-学生掌握了循环语句和控制命令的使用,能够编写简单的沿轨迹行走的程序。
-学生能够解释程序设计中的逻辑顺序和条件判断,理解程序结构。
2.技能提升:
-学生在图形化编程软件的操作上更加熟练,能够独立完成基本的编程任务。
-学生通过分组实践,提高了团队协作能力和问题解决能力。
-学生在创新实践中展现了个人的编程技巧和创造力,能够设计出有创意的轨迹行走程序。
3.核心素养能力发展:
-学生的逻辑思维能力得到锻炼,能够通过分析问题设计出合理的程序结构。
-学生的创新意识和探究精神得到激发,愿意尝试不同的编程方法解决问题。
-学生在自评和互评中提高了批判性思维能力,能够识别和
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