第3课时 5、4、3、2加几(教学设计)-2024-2025学年一年级上册数学人教版.docx

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第3课时5、4、3、2加几(教学设计)-2024-2025学年一年级上册数学人教版

主备人

备课成员

教学内容

本节课的教学内容来自于2024-2025学年一年级上册数学人教版教材,具体为第3课时“5、4、3、2加几”。本节课的主要内容是让学生通过实际操作和数学游戏,掌握将5、4、3、2这几个数字加上一个一位数的方法,培养学生对数字的敏感性和基本的加法运算能力。

核心素养目标分析

本节课的核心素养目标在于培养学生的数感、逻辑思维和问题解决能力。通过加法运算的实践活动,使学生能够理解数字之间的关系,提升对数字的敏感性和运算能力。同时,通过小组合作和游戏,培养学生的团队合作意识,提高沟通能力和解决问题的能力。

教学难点与重点

1.教学重点

本节课的核心内容是让学生掌握将5、4、3、2这几个数字加上一个一位数的加法运算方法。重点在于让学生理解加法运算的原理,能够通过实际操作和数学游戏,熟练地将5、4、3、2加上一个一位数。

例如,教师可以设计一些有趣的数学游戏,如“数字接力”等,让学生在游戏中理解和掌握加法运算的方法。

2.教学难点

本节课的难点在于让学生理解数字之间的关系,并能够进行正确的加法运算。具体来说,难点包括:

(1)理解数字的顺序和大小关系,如5比4大,3比2大等。

(2)理解加法运算的原理,即加上一个一位数时,如何将这个一位数与5、4、3、2这几个数字相加。

(3)掌握加法运算的步骤,如从个位数开始相加,如果有进位如何处理等。

例如,教师可以采取逐步引导的方法,从简单的加法运算开始,逐渐增加难度,帮助学生突破难点。同时,教师还可以设计一些有趣的数学游戏,如“数字拼图”等,让学生在游戏中理解和掌握加法运算的方法。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与手段

1.教学方法

(1)游戏教学法:通过设计有趣的数学游戏,如“数字接力”和“数字拼图”,激发学生的学习兴趣,让学生在游戏中理解和掌握加法运算的方法。

(2)分组合作法:将学生分成小组,鼓励他们相互讨论和合作,共同完成任务,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

(3)问题解决法:教师提出一些实际问题,让学生运用加法运算的方法来解决,提高学生的问题解决能力和逻辑思维。

2.教学手段

(1)多媒体设备:利用多媒体设备展示数字和加法运算的图像和动画,帮助学生更直观地理解和记忆。

(2)教学软件:运用教学软件设计一些互动的练习和游戏,提供即时反馈,帮助学生巩固所学知识。

(3)实物教具:使用实物教具,如数字卡片和计数棒,让学生通过实际操作来理解和掌握加法运算的方法。

教学过程

1.导入新课(5分钟)

同学们,大家好!今天我们要学习的是加法运算,具体来说是将5、4、3、2加上一个一位数。在开始学习之前,我们先来做一个小游戏,帮助大家复习一下数字的大小顺序。游戏的名字叫做“数字接力”,规则很简单,我将给出一个数字,你们需要按照大小顺序接着说出下一个数字。准备好了吗?我们开始吧!

2.探究新知(15分钟)

(1)加法运算原理(5分钟)

现在,我们来进行加法运算的学习。首先,我们需要明白加法运算的原理。加法运算就是将两个数合并成一个数的运算。比如,将5和3相加,就是将5和3这两个数合并成一个数,也就是8。那么,如何将5、4、3、2加上一个一位数呢?这就是我们接下来要学习的内容。

(2)加法运算步骤(5分钟)

(3)加法运算实践(5分钟)

现在,我们来进行一些实际的加法运算练习,让大家更好地理解和掌握加法运算的方法。我会给出一些算式,你们需要口头计算出结果。准备好了吗?我们开始吧!

3.巩固练习(10分钟)

4.课堂小结(5分钟)

今天,我们学习了如何将5、4、3、2加上一个一位数。希望大家能够通过今天的课程,掌握加法运算的方法,并在日常生活中能够灵活运用。

5.课后作业(5分钟)

课后,请大家复习今天学习的加法运算方法,并完成课后练习题,巩固所学知识。

教学资源拓展

一、拓展资源

1.数学故事:可以给学生讲解一些与数字和加法运算相关的数学故事,如“数字的起源”、“加法的发明”等,让学生了解数学的历史和背景,激发学生对数学的兴趣。

2.数学游戏:可以给学生推荐一些与加法运算相关的数学游戏,如“数字接龙”、“加法拼图”等,让学生在游戏中巩固和加深对加法运算的理解和掌握。

3.数学视频:可以给学生播放一些与加法运算相关的数学教学视频,如“加法运算的讲解”、“加法运算的实战演示”等,让学生更直观地理解和掌握加法运算的方法。

二、拓展建议

1.让学生回家后,与家长一起收集一些与数字和加法运算相关的数学故事或游戏,分享给同学和家人,增强学生对数学的兴趣和认识。

2.让学

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