2023S01101-计算机图形学-2023版人才培养方案课程教学大纲.docxVIP

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附件5-1

ADDINCNKISM.UserStyle《计算机图形学》课程教学大纲

(理论课程·2023版)

一、课程基本信息

课程号

2023S01101

开课单位

网络空间安全与计算机学院

课程名称

(中文)计算机图形学

(英文)ComputerGraphic

课程性质

选修

考核类型

考查

课程学分

2

课程学时

34

课程类别

专业拓展课

先修课程

程序设计、数据结构、高等数学、线性代数

适用专业(类)

计算机科学与技术

二、课程描述及目标

(一)课程简介

计算机图形学是关于计算机图形技术的科学,它是研究用计算机生成、处理和输出图形的一门新兴学科,是CAD/CAM技术以及信息化设计、制造及图像处理的重要技术基础。本课程着重研究怎样将工程技术人员获得的数据、几何模型等信息或设计思想用计算机数字化模型和图形表达,是工程技术人员表达和交流设计思想和信息的一门现代化工具课程。

本课程是计算机科学与技术专业本科学生素质拓展选修课程,目的是使学生掌握计算机图形学的基本原理和基础知识;学习应用高级语言编制图形程序的基本方法和技能;学习各种基本图形生成算法;学习常用的图形变换和图形处理算法;培养开发图形程序的基本能力。课程将为后续课程的学习以及相关课程设计、毕业设计等奠定重要的基础。

(二)教学目标

通过本课程,学生将掌握图形学基础内容,包括基础图形绘制、图形的变换、三维图形向二维图形的转化、图形裁剪、基本插值方法以及基本曲线绘制等内容,了解基本曲面绘制、图形的运算等内容。课程目标包括以下几方面:

课程目标1:了解计算机图形学基本概念,历史发展以及与相关学课之间的联系。

课程目标2:掌握直线扫描转换算法,并且能够根据直线与圆方程的关系,能够做出圆的扫描转换算法,最后能够利用两种转换扫描算法做出具有一定意义的图形。

课程目标3:掌握图形变换基本理论,能够根据图像变换理论对图像进行变换。

课程目标4:掌握曲线、曲线基础知识,能够绘制曲线。

三、课程目标对毕业要求的支撑关系

毕业要求指标点

课程目标

权重

2-1:能运用相关科学原理,识别和判断计算机科学与技术领域中复杂工程问题的关键环节

课程目标2

0.3

4-1:能够基于计算机科学与技术相关科学原理,通过文献研究或相关方法,调研和分析计算机科学与技术领域中复杂工程问题的解决方案

课程目标3

0.2

5-1:了解计算机科学与技术领域复杂工程中常用的技术、资源、现代工程工具、现代信息技术工具和相关辅助软件的使用原理和方法,并理解其局限性

课程目标4

0.2

12-1:能在最广泛的技术变革背景下,认识到自主和终身学习的必要性

课程目标1

0.3

四、教学方式与方法

教学方式:课堂讲授、课堂讨论、实验等。

教学方法:理论与实践相结合的任务和目标驱动教学方式。在基本原理和基本方法的指导下,以实现计算机图形学的基本功能为教学任务和目标,用一个阶段性的任务和目标来引导学习,使其贯穿整个教学过程。通过完成阶段性的任务,使学生逐步掌握计算机图形学的基本概念、基本原理和基本方法,培养学生利用数字图像处理解决实际问题的能力。

五、教学重点与难点

(一)教学重点

本课程教学的重点为基本图形基元的绘制、区域填充方法、图形变换、图形投影、投影理论、曲线表示、多项式插值、贝塞尔曲线以及B样条曲线绘制等。

(二)教学难点

本课程教学的难点为基本图形基元绘制、图形变换、图形投影理论、曲线表示、多项式插值、贝塞尔曲线和B样条曲线绘制。

六、教学内容、基本要求与学时分配

序号

教学内容

基本要求

学时

教学

方式

对应课程目标

1

第1章绪论及图形学的基础:图形学概念、研究内容、起源、与模式识别、数字图像处理等学课之间的关系;

掌握图形学概念、研究内容;了解图形学的起源,发展方向。了解与其他相关学课之间的关系。

2

讲授

课程目标1

2

第2章图形基元的绘制DDA直线画法;中点直线画法,Breshenham直线画法;中点圆画法,Breshenham圆画法;椭圆画法。线型的处理方法;区域填充方法:多边形扫描转换算法,种子点填充方法以及其他填充算法。

掌握直线扫描转换算法:DDA直线扫描算法,中点直线算法以及Breshenham直线画法。

掌握直线圆画法、Breshenham圆画法;了解椭圆的画法;解线型的类型以及处理方法。掌握区域填充方法:区域增长方法,多边形扫描转换算法

8

讲授

演示

课程目标1

3

第3章图形变换:

变换的数学基础:向量、矩阵运算,齐次坐标表示方法。

二维图像的变换:平移、尺度以及旋转变换。

三维图像的变换:平移、尺度以及旋转变换,并说明三维图形变换和二维图像变换的异同;

投影变换:投影的分类:平行投影概念、分类以及实现过程;透视投影的相关概念,分类以及实现过程。

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