网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

项目10:虚拟现实制作流程.pptx

  1. 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

虚拟现实VR茶室制作;课程内容;1、知识链接

*虚拟现实VR简介

*Blender基础及本案例相关功能

*Godot引擎基础及本案例相关功能;虚拟现实VR简介;世界各国及国内的研究状况

美、英、日及欧洲等发达国家地区,VR\AR技术在工业、建筑、军事、医疗、民用、娱乐领域均处于领先地位。最新例如NASA的“VR/360multimediaforPlanetariumShowsandInformalEducation

“用于天文馆表演和非正式教育。日本银行结合新冠疫情推出的VR虚拟旅游技术,日本央行行长川村纪明说:“这次在线旅游的独特之处在于它不受COVID-19的影响,而且游客可以自己拥有所有的历史建筑。”

英国早在1991年底,已有从事VR的六个主要中心,它们是WIndustries(工业集团公司),BritishAerospace(英国航空公司),DimensionInternational,DivisionLtd,AdvancedRoboticsResearchCenter和VirtualPresenceLtd。

国内目前尚处于起步阶段,只有高等学府有部分研究的团体。

虚拟现实技术和产品软硬件的应用前景

虚拟现实技术方兴未艾,在军事、医疗、教育、工业、建筑、民用、娱乐等方面均有广阔的软硬件应用发展前景和开发空间。

;Blender基础及本案例相关功能要点

*创建并操作场景,编辑场景对象。

*导出场景设置;Godot引擎基础及本案例相关功能

*Godot引擎介绍及基本操作

*场景对象管理结构介绍

*编译原理介绍和编译操作演示;2、任务实施(操作参见资源文件“虚拟茶室课件.doc”)

使用Blender进行场景基本编辑

使用Godot设计和实现交互功能;使用Blender进行场景基本编辑

*创建场景导入物体并进行基本设置

*创建物体对象并编辑

*设置物体材质和纹理贴图UV

*导出编辑好的场景文件;Godot引擎基础及本案例相关功能

*导入场景到Godot并进行基本设置

*创建灯光及相机

*创建相机功能代码

*调试并最终输出可执行程序;3、项目扩展

*迭代项目创建过程,完善和编辑场景。

*学生设计添加新场景元素和新功能。;4、思考练习

*学生设计新VR项目,达到课程知识的学以致用。

*教师示范编程学习方法和案例赏析,以启示学生深入学习。;完

您可能关注的文档

文档评论(0)

xiadaofeike + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8036067046000055

1亿VIP精品文档

相关文档