2024日本手机游戏.pptx

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2.日本手游市场竞争格局3.消费者洞察

?竞争格局?消费者洞察

?最赚钱手游应用;;;

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+15.90%

2017年至2021年全球手游市场规模年复合增长率

202亿美元

2024年至2027年全球手游市场增长量;

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在全球电子游戏市场份额前十名中,腾讯、微软、谷歌均已发布大模型,并已积极探索利用大模型融入游戏开发流程及游戏内部,例如在生成游戏素材及场景上,实现开发效率以及游戏沉浸感提升。

生成式人工智能的应用;

3月21日,腾讯在GDC2024游戏开发者大会上,发布AILab团队打造的GiiNEX。

AI游戏引擎,基于生成式AI和决策AI技术。腾讯表示,GiiNEXAI游戏引擎面向AINPC、场景制作、内容生成等场景,提供了包括2D图像、动画、

3D城市、剧情、对话、关卡以及音乐

等AIGC能力,可被用于MOBA、FPS、MMO等各类游戏。

决策AI在MOBA游戏中,能进行实时对局分析、人机指令交互、模拟各段位强度和多种打法,帮助新玩家快速掌握游戏玩法。;;

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数据来源

AppMagic

CrossMarketing

CyberAgent

DeNA

Famitsu

GREE

GungHoOnline

KadokawaASCIIResearchLaboratoriesMixi

MobileContentForum

NetAsiaResearch

Omdia

PwC

SMBCConsumerFinance

Statista

StatistaAdvertisingMediaInsightsStatistaConsumerInsights;

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