基于OSG的校区漫游系统设计与实现.docxVIP

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  • 2024-09-23 发布于湖北
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基于OSG的校区漫游系统设计与实现

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摘要:虚拟现实(VirtualReality)技术是近年来一项十分活跃的研究与应用技术。它的应用领域十分广泛,主要在工程设计CAD、遥控机器人学、数据可视化、飞行模拟、多媒体远程教育、临床外科、远程医疗、艺术创作、游戏、娱乐等方面。虚拟现实技术给现代生活带来了很大的帮助,运用虚拟现实技术构造的虚拟世界可以模拟现实环境,以便帮助用户方便地研究现实中各种问题,从而大大降低研究成本。

关键词:虚拟现实;三维建模;OpenSceneGraph;路径漫游

DOI:10.16640/j.cnki.37-1222/t.2017.18.242

1引言

本文以某校区实际的校园环境作为原型,设计完成了某校区的漫游系统,并完成了最后的功能测试。首先构造可漫游的虚拟场景是虚拟现实中最基本的一个环节,本文从构造虚拟场景的一般步骤出发,阐述了三维建模的技术与方法并在平台上加以实现;后用基于三维渲染引擎OpenSceneGraph场景图进一步的开发,运用VisualStudioC++和OSG混合编程,实现了系统的漫游功能。

2三维建模技术

3DSMAX是专业的三维建模软件,是建模,渲染及动画制作的集成软件包。windows操作系统和Pentium处理器的强大功能与灵活性,使它在pc机上实现了工作站的性能和特征[1]。它具有高扩展性、丰富的

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