北师大版一年级上册《一起做游戏》教学设计.docVIP

北师大版一年级上册《一起做游戏》教学设计.doc

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北师大版一年级上册《一起做游戏》教学设计

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教学目标:

1、从游戏中获取信息,理解游戏规则。

2、会用10以内数加减法解决游戏中得问题。

3、尝试寻找取胜策略、

4、在游戏中体验到用数学得快乐,激发学生学习兴趣。

教学重点:理解游戏规则

教学难点:

1、会用10以内数加减法解决游戏中得问题

2、尝试寻找取胜策略

教具、学具准备:扑克牌

教学过程

课前交流:小朋友,很高兴认识大家。(出示图片)这是老师所在得学校,海口市滨海第九小学,我姓林,大家叫我林老师、老师来自海南,这里四季如春,风景美丽。我们海南有许多好玩得地方,欢迎您们到海南做客、那谁愿意给老师介绍,咱们天津有什么好玩得地方?

今天这节课,我就和大家一起玩一玩。板书课题:玩一玩

一、导入

1、拿出一副扑克牌,这是什么?(扑克牌)您们玩过吗?您们怎么玩得?(学生说一说)这是您们得游戏规则。扑克牌趣味无穷,玩法多样,我们就来玩玩扑克牌、

2、出示一副完整得扑克牌。

师:这是一副扑克牌。(再除去L、Q、K、王)这些扑克牌飞去海南旅游了,就请剩下得扑克牌来和我们一起做游戏、

3、课件展示四种不同花色扑克牌,A10,共40张。

师:牌面得点数大家都认识吗?谁知道A代表几?

说明A代表1

二、玩一玩

1、讲述规则,理解规则

师:今天我们玩得扑克牌又有什么游戏规则呢?大家很期待吧!请看

(1)理解规则:一边摸牌,一边算牌上得数得和、

电脑出示规则,读一读

问:小朋友,这句话什么意思?能说给大家听听吗?我们摸一摸。

演示:摸第一张,几?2,继续摸,摸第二张,几?3合起来是几?

问:会列式吗?学生回答:2+3=5

师:小朋友得计算真准!看来这关没有难倒大家,我们继续来看下一条规则、

(2)理解规则:结果最大得人获胜、

出示规则:结果最大得人获胜。

师:这个规则,什么意思?谁能说一说。我们一起玩一玩。

电脑显示:师生各摸一张牌。师摸2,生摸4

再摸。师摸6,生摸1

师:谁大?(老师)

问:为什么?学生回答2+6=84+1=58大于5

(3)理解规则:结果比10大得就被淘汰、

师:看来这个规则难不倒您们,我们再增加一个。

出示:结果比10大得就被淘汰。

问:这句话什么意思?淘汰又是什么意思呢?

师:现在老师得两张牌面得点数大,我们还可以继续摸、您们摸吗?

您们想摸到几?为什么?

演示学生继续摸、摸到5

师:算一算,和是几?4+1+5=10

师:老师也要摸,摸到7,

帮老师算一算,和是几?2+6+7=15

师:谁赢了?为什么?

师:恭喜大家!爱拼才会赢。最终小朋友们用自己得胆量和智慧反败为胜、所以我们在生活中遇到一点小小得困难和挫折不能轻言放弃、要敢于挑战。

(4)理解规则:结果一样大,谁摸得牌少谁获胜。

师:我们重新来一局,怎样?

师生共同摸牌

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师:1+7=8生:2+4=6

师:小朋友,您们要不要再摸?猜一猜,老师还会不会摸?为什么?

生再摸张22+4+2=8

问:结果一样大,谁赢了?

学生发表自己得看法

引导学生,共同制定规则。

电脑出示:结果一样大,谁摸得牌少谁获胜、

2、尝试寻找取胜策略。

师:目前老师赢了,如果想赢我,怎么办?

想一想,您们还要不要摸?

猜一猜,摸到几才能获胜?

同桌之间讨论,说说您得想法。

引出两种获胜得可能(1)摸到2,和正好是10小学教学设计网

(2)摸到1,和是9,9大于8

问:如果您们摸到3、4、5可以吗?为什么?

(巩固规则,结果比10大得就被淘汰)

3、组织学生游戏

提出游戏建议

师:规则清楚了,您们想不想亲自摸一摸?在摸之前。老师给大家游戏建议,摸:一张一张摸。算:仔细算准确。想:认真想一想、(电脑出示)现在老师就请两位小朋友上来玩。我和其她小朋友做裁判。

(1)生生两人玩

师:为了使游戏更好玩,我们摸得第一张牌,把点数记在心里,不说出来、第二轮摸牌后再亮牌。

两人各摸一张后,分别问:您摸不摸?您想摸到什么?您不想摸到什么?

继续摸,决出胜负。

意图:在两人游戏中进一步巩固规则、

(2)四人玩www。xxjxSJ

师:想不想更多得人玩?现在老师请四位小朋友上来,四个人玩。

游戏进行时,问台下学生,如果您是她,您会摸吗?为什么?

问台上学生:您们决定摸

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