幼儿园主题网教案.pdfVIP

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主题《网》

--以网为主题的网络整合式中班教育活动

一、主题的来源

孩子们在院子里玩的时候,小米发现了一张蜘蛛网,“快来

看呀!有蜘蛛网!”他兴奋得叫声马上引来了一大群好奇的

同伴,他们专注的怕在网的周围,议论纷纷。“小蜘蛛在哪

呢?”“这张网真大呀!”“我在我家的墙脚上也见过一张

蜘蛛网,可惜后来我妈妈把它扫掉了。”……回到教室后,

孩子们的讨论仍在继续。我也加入了他们的话题,“你们还

见过什么网?还有谁会织网呢?”我的问题马上引起了一片

回应“还有鱼网”,“窗纱也像一张网,能挡住蚊子和苍蝇。”

“还有足球的那个门呢!”“我妈妈也会织网,就是毛衣

呗!”……孩子们的想象太丰富了,于是,在大家七嘴八舌

的讨论中,一张有趣的主题网也诞生了……

二、主题教育目标的预设

1.情感目标:在对周围事物的观察与思考中,体会探索与

发现的乐趣。

2.态度目标:对探索感兴趣,能积极、主动地投入各项活

动。

3.能力目标:发展幼儿的发散思维,培养细致的观察能力

和动手操作

能力。提高幼儿的语言表达能力和组织、概括能力。初步发

展幼儿的抽象思维。

4.知识目标:了解有关网的知识经验。

5.技能目标:能大胆的提出问题,并尝试通过各种途径解

决问题。

附赠材料:幼儿园教案导入环节怎么写?

设计教学活动环节

教学活动一般由导入部分、基本部分、结束部分三个大

环节组成,在这三个大环节中可以演变出唤醒、呈现、练习、

巩固、结束等各个小环节。这些环节为教师掌握教学过程提

供了一定的操作程序,能帮助教合理组织教学内容呈现的顺

序,同时为幼儿的学习提供了逐步递进的接受过程。教学环

节就像是一个个支架,通过把复杂的学习任务进行分解,为

幼儿的学习理解搭建起一个个台阶,以便把幼儿的学习逐步

引向。

导入环节的设计

高结构化的教学活动通常由教师发起话题,所以通过有

效导入能起幼儿积极的情绪反应,激发幼儿作为参与主体进

入最佳学习状态。

1.直接导入法

直接导入法,是指教师用简洁、明确的语言告知幼儿活

动的内容或目标,使幼儿立即明白活动的任务。比如,教师出

示一本大图书,告诉幼儿:“今天老师带来一本好看的书,请

你们看看书里讲了谁的故事,它遇到了什么有趣的事情

这样的导入适用于大多数的教学活动,它比很多故意绕

一大圈而浪费时间的导入要有意义得多。

2.问题导入法

问题导入法,是指教师设计与教学内容相关的问题,以

激发幼儿的好奇心,引发幼儿参与活动的兴致。比如,在讲故

事前教师先出示一张蛤蟆的图片说:“蛤蟆今天在等好朋友

青蛙来吃晩餐,可是到现在青蛙还没有来,它到底出什么事

情了?”又如,在科学活动“电动玩具”中教师说:“这个玩

具今天不会动了,到底是怎么回事呢?

这样的导入非常适用于科学探究类的活动,因为它容易

激发起孩子学习的积极性。当然,在讲有趣的故事时,或者要

学习有情节的歌曲或舞蹈时,也比较常用

3.前经验导入法

前经验导入法,是指教师根据前期幼儿的已有经验来发

起活动,吸引幼儿积极参与到活动中。比如,教师在教学活动

开始时说:“小朋友,你们还记得上次我们唱过的那首歌吗?

歌里唱了什么?”又如,在上科学活动“磁铁”时教师说:“前

两天小朋友们在区角游戏里玩了小火车请你们说说那些车

厢是怎么连接起来的,你们有什么奇怪的发现吗?

如果新的学习内容需要有一定的经验支持,那么比较适

合采用此

4.游戏导入法

游戏导入法,是指教师通过游戏引发幼儿的兴趣,触动

幼儿的原有经验,为活动的正式开始做好准备。比如,在开展

中班“各种各样的水果”活动时,教师拿出一个布口袋,请个

别幼儿伸手去摸里面的水果判断是哪种水果。又如,在“沉

和浮”的科学探究活动中,教师先请幼儿玩水,然后把各种玩

具材料放入水中观察等。

要让孩子在活动中动手动脑时,就可以使用这个方法。

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