学前儿童游戏理论第一章.pptVIP

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学前儿童游戏理论

小时候玩过什么游戏?

它给你留下最深的感受是什么?

第一章

学前游戏的基本概念

本章学习的内容

第一节游戏的本质

第二节学前游戏的基本特征

第三节学前游戏的结构要素

第一节游戏的本质

*“游戏”的词义

*“游戏”的本质学说

*游戏的本质特征

一、“游戏”的词义

★“游戏”的字面意思即游乐嬉戏。

★关于“游戏”的词源意思:

《尔雅》曰:“游,戏也。”

又曰:“戏,谑也。”“谑,

戏也。”

★“游戏”一词,最早见于文字的是

《史记.老子韩非列传》。庄子语:

“我宁游戏污渎之中自快,无为有国

者所羁,终身不仕,以快吾志焉。”

表达了一种“不以物喜,不以己悲。”

的游戏精神。

英语中与“游戏”相关的词

Game,多指有规则的竞技活动

Play,有玩和游戏的含义

Fun,蕴含着丰富游戏乐趣的含义

把游戏(game)、玩(play)和乐趣(fun)放入

一个简单关系中,便可以描绘出游戏的基本含义:

“游戏”是一种趣味的活动形式

“玩”是人进行活动的具体行为

“乐趣”是从该行为中得到的体验和情感

二、游戏的本质学说

早期的游戏理论(即经典游戏理论)

现代的游戏理论

(一)经典的游戏理论

1.剩余精力说

2.松弛说

3.生活预备说

4.生长说

5.复演说

6.成熟说

1.剩余精力说

v代表人:德国席勒F·Schiller;英国斯宾塞Herbert

Spencer)

v理论观点:

v生物都有维持自身生存的能力,高级生物生存能力更强,

并有维持生存之外的剩余精力,游戏是一种出路。

v儿童在日常生活中耗费的精力较少,较多的富余精力必须

从体内发散出去,否则就像不透气的蒸锅那样会爆炸,游

戏便是宣泄剩余精力、保持健康的最佳通道。

2.松弛说

v代表人:德国拉察鲁斯M·Lazarus;帕特里克

Patrick

v理论观点:

v人类在脑力和体力劳动中都会感到疲劳,为了放

松自己,消除疲劳,就产生了游戏。游戏不是发

泄剩余精力,而是为了精力的恢复。

v儿童由于身心发展水平的限制和生活经验的缺乏,

难于适应复杂的外部世界,很容易产生疲劳,需

要游戏来使自己得以轻松和恢复精力。

3.生活预备说

v代表人:德国格鲁斯K·Gross

v理论观点:

v儿童有天生的本能,但本能不能适应未来复杂的

生活,要有一个生活准备阶段。

v这就要求在天赋能力的基础上进行练习,锻炼自

己适应“生存竞争”所必需的能力。

v游戏是儿童对未来生活的一种无意识的准备,是

一种升华本能、演练生活的手段。

4.生长说

v代表人:美国阿普利登Appleton;奇尔摩

Gilmore

v理论观点:

v游戏是幼小儿童能力发展的一种模式,游戏是生

长的结果,也是机体练习技能的一种生长性手段。

v游戏源于练习生长的内驱力,儿童通过游戏而生

长。

5.复演说

v代表人:美国霍尔G·S·Hall

v理论观点:

v游戏是人类生物遗传的结果

v儿童游戏是重现祖先生物进化的过程,是对从太

古时代到文明社会之行为发展的复演活动。

6.成熟说

v代表人:荷兰敦代克F·Buytendijk

v理论观点:

v人有潜在的内部力量,而心理的发展就是在这种

潜在的内部力量的驱动下完成的,不需要游戏做

准备、不需要练习也能发展起来。

v游戏不是练习,是儿童幼稚动力一般特点的表现。

游戏也不是本能,而是一种欲望的表现。

v由于年幼才有游戏,而不是因为游戏才有童年。

作业一

查阅资料,述评六个经典游戏理论中的任意

一个,并结合实际阐明自己的看法。

(二)现代游戏理论

1.精神分析学派的游戏理论

2.认知发展学派的游戏理论

3.社会文化历史学派的游戏理论

4.游戏的觉醒理论

5.游戏的元交际理论

1.精神分析学派的游戏理论

v代表人之一:

奥地利心理学家弗洛伊德(S·Freud)

v理论观点

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