中图版七年级下册信息技术 3.4体验掌中动画 教学设计.docx

中图版七年级下册信息技术 3.4体验掌中动画 教学设计.docx

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

中图版七年级下册信息技术3.4体验掌中动画教学设计

主备人

备课成员

教学内容分析

本节课的主要教学内容来自中图版七年级下册信息技术第3章第4节“体验掌中动画”。教学内容主要包括:了解掌上动画的制作原理、学会使用简易动画制作软件、掌握基本的动画制作流程。这些内容与学生已有知识的联系在于,学生在之前的学习中掌握了电脑的基本操作、了解了信息技术的应用,为本节课的学习打下了基础。此外,学生在数学、美术等课程中培养的观察能力和创新能力,也将有助于他们更好地理解和掌握掌中动画的制作。

核心素养目标分析

本节课的核心素养目标旨在培养学生的信息素养、创新意识和审美情趣。通过学习掌中动画的制作,使学生能够:1)掌握信息技术的应用,提高解决实际问题的能力;2)培养创新思维和动手实践能力,激发创作潜能;3)提升审美鉴赏能力,理解动画艺术的表现手法。这些核心素养目标与课本内容紧密相关,有助于学生全面发展,为未来的学习和生活奠定基础。

教学难点与重点

1.教学重点:

-掌握掌中动画的基本制作流程,包括故事构思、角色设计、分镜头脚本编写、动画制作和合成等。

-熟练运用简易动画制作软件进行动画创作。

-了解并运用动画制作中的基本技巧,如关键帧设置、动画过渡效果等。

例如,在教学过程中,将重点强调如何将故事创意转化为动画脚本,以及如何使用软件工具实现动画效果,确保学生能够掌握核心制作技能。

2.教学难点:

-理解并应用动画制作中的时间控制,使动画流畅自然。

-创作具有逻辑性和吸引力的故事情节,以及生动形象的角色设计。

-熟练操作动画制作软件中的高级功能,如音效添加、特效制作等。

针对难点,教师将通过实例演示、分组合作和个别指导等方法,帮助学生克服技术操作上的困难,提高他们的创作能力和审美水平。例如,通过具体案例分析,让学生理解动画时间与节奏的关系,以及如何通过角色动作和表情设计来增强故事表现力。

学具准备

Xxx

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源

1.软硬件资源:

-计算机教室

-安装有简易动画制作软件的计算机

-投影仪

-扫描仪(可选)

2.课程平台:

-学校教学管理系统

-课堂互动平台(如教室内的电子白板)

3.信息化资源:

-课本配套光盘或电子资源

-网络下载的动画制作教程

-教师自制的动画制作演示视频

4.教学手段:

-课堂讲解与示范

-分组合作探究

-互动提问与讨论

-课后在线辅导与交流

-学生作品展示与评价

-实物模型展示(如有)

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对掌中动画的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道掌中动画是什么吗?它与我们的生活有什么关系?”

展示一些掌中动画的图片或视频片段,让学生初步感受动画的魅力。

简短介绍掌中动画的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。

2.掌中动画基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解掌中动画的基本概念、组成部分和制作原理。

过程:

讲解掌中动画的定义,包括其主要组成元素(如角色、场景、剧情等)。

详细介绍掌中动画的制作流程和基本技巧,使用图表或示意图帮助学生理解。

通过实例或案例,让学生更好地理解掌中动画的实际应用和作用。

3.掌中动画案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解掌中动画的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的掌中动画案例进行分析,如热门动画片片段、学生作品等。

详细介绍每个案例的背景、制作技巧和意义,让学生全面了解掌中动画的多样性。

引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用掌中动画解决实际问题。

小组讨论:让学生分组讨论掌中动画的未来发展或改进方向,并提出创新性的想法或建议。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与掌中动画相关的主题进行深入讨论。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对掌中动画的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调掌中动画的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括掌中动画的基本概念、制作流程、案例分析等。

强调掌中动画在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用掌中动画。

布置课后作业:让学生撰写一篇

文档评论(0)

文单招、专升本试卷定制 + 关注
官方认证
服务提供商

专注于研究生产单招、专升本试卷,可定制

版权声明书
用户编号:8005017062000015
认证主体莲池区远卓互联网技术工作室
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
92130606MA0G1JGM00

1亿VIP精品文档

相关文档