初中第二册《信息技术》教材说明第一单元 (1—5课)动画制作——Flash.pdfVIP

初中第二册《信息技术》教材说明第一单元 (1—5课)动画制作——Flash.pdf

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初中第二册《信息技术》教材说明动画制作——Flash

初中第二册《信息技术》教材说明

第一单元(1—5课)

动画制作——Flash

唐山市丰润区李钊庄镇中学周桂臣

1

初中第二册《信息技术》教材说明动画制作——Flash

初中第二册《信息技术》教材说明

第一单元(1—5课)动画制作——Flash

本册安排了动画制作、网页制作和程序设计三个单元的内容。

第一单元(1—5课)动画制作——Flash

序号标题内容

1电脑动画制作初探动画原理;认识Flash;使用Flash制作逐帧动画;

2创建补间动画使用Flash制作形状和动作补间动画;

3导演动画影片Flash短剧的创作;场景动画;

4设计鼠标交互动作脚本;鼠标交互动画;

5设计键盘交互动作脚本;键盘交互动画;

Flash是最常用的动画制作工具,本单元主要是学习运用flash工具制作基本的动画,

逐帧动画、补间动画等,动画影片、使用脚本制作交互动画等。本单元介绍了动画原理、

Flash动画类型的制作等,安排了种子发芽、动物形变、小孩捕捉蝴蝶、古诗二首多媒体课

件等主题活动,通过完成活动任务引导学生在快乐中掌握动画的原理以及创作的基本知识

和技能,使他们能够根据自己的知识经验创作动画。建议7个课时完成。

第1课电脑动画制作初探,本课作为动画制作的导入课,介绍了动画原理,传统动

画和电脑动画的制作,然后认识Flash这个动画制作工具,并使用这个工具制作简单的逐

帧动画。安排了“简单的三维动画”、“种子发芽”、“倒计时”等活动,学习制作简单的三

维动画,用Flash编辑GIF动画,使用Flash制作逐帧动画,在活动的基础上进一步了解二

维动画和三维动画,以及简单的Flash动画。

第2课创建补间动画,本课主要介绍了Flash动画的基本类型——补间动画,又叫

做中间帧动画、渐变动画,只要建立起始和结束的画面,中间部分由软件自动生成,省去

了中间动画制作的复杂过程,这正是Flash的迷人之处。补间动画包括形状补间动画和动

作补间动画。形状补间又叫做形状渐变,适用的对象为图形,形状补间可以实现移动、缩

放、旋转、填充渐变色、对象加速,减速,变形等效果。形状补间起止对象都必须是图形

(形状),Flash软件工具箱中工具绘制的图都是图形,可以直接制作形状补间。动作补间

又叫运动渐变,适用对象是元件。动作补间可以实现位置移动、大小变化、颜色变化、透

明度变化,明暗、色调变化等效果。动作补间起止对象都必须是元件。本课安排了“动物

形变”和“小孩捕蝴蝶”两个活动分别制作形状补间动画和动作补间动画。

第3课导演动画影片,本课主要通过制作“猴子捞月亮”的动画,介绍了Flash短

剧的创作环节和导演设计的内容:故事情节分析、导演设计规划、场景设计、编写分镜头

脚本、原画设计、制作动画、声音字幕合成等。本课目的是要学生初步了解Flash短剧的

制作过程,学会导演简单的动画影片。

第4课设计鼠标交互,交互式动画就是允许观众对影片进行控制的动画。交互式动

画在动画与观众之间形成一种互动,使观众可以参与到动画中来。例如对按钮元件,通过

鼠标的移入或移出制作出不同的响应效果。此外,还可以通过为按钮编写脚本语言,使按

钮具有控制影片的播放或者链接到指定的网页中去的功能。这是传统动画所不具备的,在

Flash中却能轻松实现。本课通过制作古诗二首《题西林壁》、《游山西村》的多媒体

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