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JavaScript的EventLoop机制
JavaScript是一种单线程语言,为了能够处理多个任务并行执行的场景,引入了EventLoop机制。单线程意味着JavaScript在同一时间只能执行一个任务,但是,这并不意味着它不能处理多个任务。通过异步编程和事件循环,JavaScript能够实现高效的多任务处理能力,使得用户界面不会因为长时间运行的任务而卡顿。
1JavaScript的任务队列
JavaScript的执行环境可以分为同步任务和异步任务。同步任务在主线程上执行,形成执行堆栈;异步任务不进入执行堆栈,而是进入任务队列。当主线程上的任务执行完毕后,会从任务队列中取出下一个任务执行,这个过程就是EventLoop。
1.1微任务队列与宏任务队列
在JavaScript中,事件循环其实涉及两个队列:微任务队列和宏任务队列。微任务(microtasks)和宏任务(macrotasks)的主要区别在于它们在事件循环中的处理方式。微任务会被当前的宏任务循环处理完后立即执行,而宏任务则会被添加到下次事件循环的开始。
1.1.1宏任务
宏任务主要包括:
普通的任务,如事件回调、定时器回调(setTimeout,setInterval)
I/O操作
UI渲染
1.1.2微任务
微任务主要涉及:
Promise
MutationObserver
2了解EventLoop机制
要理解Promise和async/await的执行,首先必须理解EventLoop机制。当执行一个宏任务时,所有微任务都会在该宏任务结束后、下一个宏任务开始前被处理。因此,Promise的解决或拒绝状态会在当前宏任务结束时被放入微任务队列,然后立即执行。而定时器(如setTimeout)则放入宏任务队列,在当前事件循环结束后执行。
2.1示例代码
下面的代码展示了宏任务和微任务的执行顺序:
console.log(宏任务开始);
Promise.resolve().then(()={
console.log(微任务1);
});
setTimeout(()={
console.log(宏任务1);
},0);
Promise.resolve().then(()={
console.log(微任务2);
});
//输出顺序为:
//宏任务开始
//微任务1
//微任务2
//宏任务1
3Promise
Promise是一种用于处理异步操作的更优雅的方式,它避免了回调地狱,简化了代码的编写。Promise对象有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败),并且状态一旦被改变,就不会再改变。
3.1Promise的基本使用
constpromise=newPromise((resolve,reject)={
//模拟异步操作
setTimeout(()={
resolve(异步操作成功);
},2000);
});
promise.then((result)={
console.log(result);//2秒后输出异步操作成功
});
3.2Promise的链式调用
Promise支持链式调用,可以在一个异步操作成功后直接进行下一个异步操作。
newPromise((resolve)={
setTimeout(()={
resolve(1);
},1000);
})
.then((data)={
console.log(`数据:${data}`);
returndata*2;
})
.then((data)={
console.log(`数据:${data}`);
});
4async/await
async/await是基于Promise的新语法,它让异步代码看起来更像同步代码,使得异步流程控制变得更加简单。
4.1async函数的返回值
async函数会自动返回一个Promise对象,这个Promise对象的状态取决于函数内await语句的结果。
asyncfunctionasyncFunction(){
return异步函数的返回值;
}
asyncFunction().then((result)={
console.log(result);//输出异步函数的返回值
});
4.2await等待异步操作
在async函数内,使用await关键字可以等待一个Promise对象的解决,让函数暂停执行,等到Promise对象解决后继续执行。
asyncfun
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