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8.1.3任务实施
查找最高分指针访问函数:程序代码如下:01020304050607080910111213141516171819voidSearchMax(float*pscore,intstusize)//查找最高分指针访问函数{floatmax=*pscore;inti,flag;system(cls);for(i=1;istusize;i++){ if(max*(pscore+i)) { max=*(pscore+i); flag=i; }}gotoxy(20,5);printf(成绩最高的是:%.1f\n,*(pscore+flag));gotoxy(20,10);printf(查找最高分成功,按任意键返回上级菜单!);getch();}代码贴士查找最高分指针访问函数8.1.3任务实施
查找不合格学生成绩指针访问函数:程序代码如下:01020304050607080910111213141516171819voidNotElig(float*pscore,intstusize)//查找不合格学生成绩指针访问函数{inti,flag=0;system(cls);gotoxy(20,5);printf(不合格成绩:);for(i=0;istusize;i++){if(*(pscore+i)60){ printf(%6.1f,*(pscore+i)); flag=1; }}if(!flag){gotoxy(35,5); printf(没有不合格成绩!);}8.1.3任务实施
2021222324gotoxy(20,10);printf(查找不合格成绩成功,按任意键返回上级菜单!);getch(); }代码贴士查找不合格学生成绩指针访问函数8.1.4知识扩展
一维数组元素的指针访问方式:一维数组的数组名实际上就是指向该数组的第一个单元的指针。一个一维数组若定义为:inta[10];则数组名a的类型是int*(数组名代表数组的首地址,因此是指针类型),并且指向第一个元素;因此*a和a[0]访问的是同一个元素,两种表达形式完全等价,这种地址表达形式不仅可以访问第一个元素,结合算术运算还可以访问数组的其他元素。例如:*(a+1)等价于a[1];*(a+2)等价于a[2];……*(a+i)等价于a[i]。因此,访问数组元素的操作可以采用三种方法,一种叫下标法,一种叫地址法,还有一种叫指针法。采用指针法比采用地址法更为简洁,执行效率也更高。指向一维数组第一个元素的指针都可以像一维数组名那样使用,例如:inta[10],*pa=a;*(pa+1)等价于a[1];*(pa+2)等价于a[2];……*(pa+i)等价于a[i]。8.1.4知识扩展
下标法与地址法、下标法与指针法的对应关系如图8-9所示。图8-98.1.4知识扩展
三种访问方式在形式上遵守下面的等价关系如图8-10所示:a[i]*(a+i)特别是当i等于0时:a[0]*(a+0)*aa[i]*(pa+i)特别是当i等于0时:a[0]*(pa+0)*pa或图8-10如:inta[5]={7,9,4,3,8};int*pa=a;printf(“%d”,a[0]);printf(“%d\n”,a[2]);printf(“%d”*a);printf(“%d\n”,*(a+2));printf(“%d”,*pa);printf(“%d\n”,*(pa+2));执行结果:7474748.1.4知识扩展
指针变量还可以用自增或自减运算来改变指针所指向的位置,达到移动指针的目的如图8-11所示。printf(“%d”,*(pa++));printf(“%d”,*(++
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