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项目十
立体文字动画
《立体LOGO动画》;项目十立体文字动画《立体LOGO动画》
;项目十立体文字动画《立体LOGO动画》;【项目拓展】
1.新建合成,设置合成名称为“立体logo”,合成大小为1920×1080,像素长宽比为“方形像素”,帧速率为25,持续时间为5秒,背景颜色为黑色。
2.双击项目窗口的空白处导入素材。将logo图片拖到时间线上,选中该图层按S键展开“缩放”属性,设数值为240%,使其充满合成画面,锁定该图层,如图所示。;【项目拓展】
3.在时间线的空白处单击,取消所有图层的选择。在工具栏中单击钢笔工具,沿着LOGO图形的轮廓进行绘制,此时时间线上出现一个新的形状图层,如图所示。;【项目拓展】
4.在时间线的空白处单击,取消所有图层的选择。在工具栏中单击文字工具,在合成窗口输入文字“Adobe”。选中所有文字,在字符面板中设置字体为“Corbel”,字体样式为“Bold”,颜色为黑色,字号大小为175,字间距为0,垂直缩放为140%。将文字移动到LOGO图片的文字处,观察是否可以重合,如图所示。;【项目拓展】
6.分别将父子关系的3个图层转为三维图层。将时间线指针移到第0帧,展开空对象图层属性,启动“位置”、“X轴旋转”、“Y轴旋转”关键帧。选中该图层按U键只显示设了关键帧的属性,设“位置”的Z轴数值为-1000,设“X轴旋转”数值为45,“Y轴旋转”数值为30,如图所示。;【项目拓展】
7.将指针移到第2秒,设“位置”的Z轴数值为0,“X轴旋转”数值为0,如图所示。;【项目拓展】
8.将指针移到第3秒,设“位置”的Z轴数值为500,添加“X轴旋转”关键帧,“Y轴旋转”数值为-1周,如图所示。;【项目拓展】
9.将指针移到第4秒24帧,设“位置”的Z轴数值为600,“Y轴旋转”数值为-330,如图所示。拖动指针观察动画效果。;【项目拓展】
10.单击菜单命令“合成合成设置”,在弹出的合成设置对话框中选择“高级”标签,渲染器设为“光线追踪3D”。
11.展开形状图层的“几何选项”属性,设”斜面样式”为凸面,凸出深度为50,如图所示。;【项目拓展】
12.展开文字图层的“几何选项”属性,设”斜面样式”为凸面,凸出深度为50,如图所示。;【项目拓展】
12.此时会发现侧面的颜色不符合要求。单击“文本”右侧的“动画”按钮,在弹出的下拉列表中选择“边线/颜色RGB”命令,设置“侧面颜色”为白色,如图所示。;【项目拓展】
12.单击“文本”右侧的“动画”按钮,在弹出的下拉列表中选择“斜面/颜色RGB”命令,设置“斜面颜色”为白色,如左图所示。最终效果如右图所示。
13.按小键盘上的0键进行测试,最终渲染输出。
;谢谢观赏
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