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游戏策划书项目预算3篇

篇一

《游戏策划书项目预算》

一、项目概述

1.游戏名称:[游戏名称]

2.游戏类型:[游戏类型]

3.游戏平台:[游戏平台]

4.游戏目标:[游戏目标]

5.游戏预计上线时间:[预计上线时间]

二、项目预算

1.人员成本:

项目经理:[月薪]x[月数]=[金额]

游戏策划:[月薪]x[月数]=[金额]

游戏设计师:[月薪]x[月数]=[金额]

游戏程序员:[月薪]x[月数]=[金额]

游戏测试员:[月薪]x[月数]=[金额]

美术设计师:[月薪]x[月数]=[金额]

音效设计师:[月薪]x[月数]=[金额]

文案编辑:[月薪]x[月数]=[金额]

其他人员:[月薪]x[月数]=[金额]

总计:[金额]

2.硬件设备成本:

服务器租赁费用:[金额]

游戏开发设备费用:[金额]

办公设备费用:[金额]

总计:[金额]

3.软件成本:

游戏引擎费用:[金额]

游戏开发工具费用:[金额]

游戏测试工具费用:[金额]

总计:[金额]

4.宣传推广成本:

广告投放费用:[金额]

公关活动费用:[金额]

参加展会费用:[金额]

总计:[金额]

5.其他成本:

办公场地租赁费用:[金额]

水电费:[金额]

通讯费:[金额]

总计:[金额]

三、项目预算总计

人员成本+硬件设备成本+软件成本+宣传推广成本+其他成本=[总计金额]

四、项目预算分配

1.人员成本:[百分比]

2.硬件设备成本:[百分比]

3.软件成本:[百分比]

4.宣传推广成本:[百分比]

5.其他成本:[百分比]

五、项目预算控制

1.严格按照预算进行人员招聘和设备采购,确保预算不超支。

2.合理安排软件成本,避免浪费和不必要的开支。

3.严格控制宣传推广成本,确保宣传效果和预算的平衡。

4.定期对项目预算进行审计和调整,确保预算的合理性和可行性。

六、结论

本项目预算总计为[总计金额],其中人员成本占比[百分比],硬件设备成本占比[百分

比],软件成本占比[百分比],宣传推广成本占比[百分比],其他成本占比[百分比]。在项

目实施过程中,我们将严格按照预算进行控制,确保项目的顺利进行和预期目标的实现。

篇二

《游戏策划书项目预算》

一、项目概述

本项目旨在开发一款具有创新性和趣味性的游戏,目标受众为游戏爱好者。游戏将提

供丰富的游戏内容和多样化的游戏玩法,以满足不同玩家的需求。

二、项目时间安排

1.项目启动:[具体时间]

2.策划和设计:[具体时间]

3.开发和测试:[具体时间]

4.发布和推广:[具体时间]

三、项目预算

1.人员成本:包括策划、设计、开发、测试等人员的薪酬和福利,预计总预算为[具

体金额]。

2.技术设备和软件:购买开发所需的硬件设备、软件工具和技术支持,预计总预算

为[具体金额]。

3.游戏开发费用:包括游戏引擎、美术资源、音效设计等方面的费用,预计总预算

为[具体金额]。

4.市场推广和广告费用:用于游戏的宣传、推广和广告投放,预计总预算为[具体金

额]。

5.其他费用:包括办公场地租赁、水电费、差旅费等其他杂项费用,预计总预算为

[具体金额]。

四、项目预算分配

1.人员成本:[具体百分比]

2.技术设备和软件:[具体百分比]

3.游戏开发费用:[具体百分比]

4.市场推广和广告费用:[具体百分比]

5.其他费用:[具体百分比]

五、项目风险评估与应对措施

1.技术风险:可能遇到技术难题或开发进度延迟。应对措施包括提前进行技术评

估、建立备份开发计划和寻求外部技术支持。

2.市场风险:游戏市场竞争激烈,可能存在市场需求不足的风险。应对措施包括进

行充分的市场调研、制定灵活的营销策略和不

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