幼儿园大班数学市级一等奖公开课-《快乐的生日会》教学设计.pdfVIP

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  • 2024-10-13 发布于河南
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幼儿园大班数学市级一等奖公开课-《快乐的生日会》教学设计.pdf

幼儿园大班数学市级一等奖公开课-《快乐的生日会》教学设计--第1页

教学设计

课题名称大班数学《快乐的生日会》

课程分析:游戏是幼儿最基本的活动,也是幼儿

获得发展最基本的途径。对于学前儿童来说,游戏也

是一种学习,它是一种更重要、更适宜的学习。正如

著名教育家福禄贝尔所说:“儿童早期的各种游戏,

是一切未来生活的胚芽。”幼儿最自然的活动方式就

是生动活泼的游戏。在游戏活动中,幼儿学习各种知

识、技能和社会规范,发展想象力、创造力等,幼儿

的游戏与学习互为一体。

课程分析幼儿学习注重真实绎验和主动参与,幼儿的思维

特点是具体形象思维占主导。因此,幼儿的学习主要

是通过对实物、模型及其形象性言语的直接感知以及

对学习材料的直接操作来完成的。直接的观察模仿学

习是幼儿学习的主要方式,这离不开教师的正确指

导。教师要最大限度地利用幼儿园教学的活动性、游

戏性、综合性的特点和其他各种因素使幼儿得到全

面、和谐的发展。

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课程目标:

1.在游戏情境中发现物体排列的规律,并进行自

课程目标

主规律排序。

2.乐意参与操作活动,对排序活动感兴趣。

3.发现生活中的规律,感受规律的艺术感。

本课教学中,我使用的是交互式电子白板——

希沃白板5。在授课过程中,运用到了希沃5的动画

(含触发器)、手写、蒙尘、拖拽等功能。另外还配

合评讲,使用了希沃授课助手。相对于其他现代教育

技术手段而言,交互式电子白板运用于教学,对于调

课程准备

动学生学习主动参与性,提高课堂教学效率,促进教

师专业化成长等方面有很大优势。交互式电子白板将

不能书写、编辑和与计算机进行交互操作的投影屏幕

变成了能书写、能绘画、能与计算机实现实时交互操

作的智能界面,创造了能方便地引入数字化信息资

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源、既有实时的人机交互又有充分的人人交互的优良

的数字化、信息化的教学环境,使信息技术课堂教学

迈上了一个新的台阶。

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