一碗汤圆(教案)3D建模 五年级下册信息技术苏科版.docx

一碗汤圆(教案)3D建模 五年级下册信息技术苏科版.docx

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

一碗汤圆(教案)3D建模五年级下册信息技术苏科版

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

教材分析

本节课选自苏科版五年级下册信息技术教材,主要内容为“一碗汤圆”的3D建模制作。课程旨在让学生通过学习3D建模软件的基本操作,掌握建模、材质、灯光和渲染等基本技能,培养学生的空间想象力和创新实践能力。本节课与学生的生活实际紧密联系,通过制作一碗汤圆,让学生感受3D建模的魅力,提高信息技术的应用水平。

核心素养目标

本节课的核心素养目标在于培养学生的信息意识、计算思维和创新实践能力。通过学习3D建模技术,学生将提升对信息技术工具的运用能力,培养解决实际问题的计算思维。同时,在创作过程中,学生将学会如何将抽象概念具象化,发展空间想象力,并在创作中融入个人创意,提高信息技术的创新应用水平。

教学难点与重点

1.教学重点

①掌握3D建模软件的基本操作和界面布局。

②学习创建基本几何体并进行组合建模。

③理解并应用材质、纹理和灯光的基本设置。

2.教学难点

①正确使用建模工具进行精确建模,掌握物体间的布尔运算。

②灵活调整材质和纹理,使模型更具真实感和美感。

③合理布光和渲染,以达到满意的视觉效果。

教学资源

1.硬件资源:计算机、3D建模软件安装的电脑

2.软件资源:3D建模软件(如Blender、Maya等)

3.课程平台:校园网络教学平台

4.信息化资源:教学视频、3D建模教程文档

5.教学手段:多媒体教学、小组合作学习

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对3D建模的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道3D建模是什么吗?它与我们的生活有什么关系?”

展示一些关于3D建模的图片或视频片段,如电影中的3D特效、游戏角色等,让学生初步感受3D建模的魅力或特点。

简短介绍3D建模的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。

2.3D建模基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解3D建模的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解3D建模的定义,包括其主要组成元素如顶点、边和面。

详细介绍3D建模的组成部分或功能,如建模、材质、灯光和渲染等,使用图表或示意图帮助学生理解。

3.3D建模案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解3D建模的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的3D建模案例进行分析,如简单的几何体建模、复杂的人物角色建模等。

详细介绍每个案例的制作过程、技巧和所用工具,让学生全面了解3D建模的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用3D建模解决实际问题。

小组讨论:让学生分组讨论3D建模的未来发展或改进方向,并提出创新性的想法或建议。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与3D建模相关的主题进行深入讨论,如环境建模、角色建模等。

小组内讨论该主题的制作流程、遇到的挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对3D建模的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的制作流程、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调3D建模的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括3D建模的基本概念、组成部分、案例分析等。

强调3D建模在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用3D建模。

布置课后作业:让学生撰写一篇关于3D建模的短文或报告,以巩固学习效果。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-3D建模软件进阶教程:介绍3D建模软件的高级功能,如NURBS曲面建模、动力学模拟、粒子系统等。

-3D建模行业应用案例:分析影视、游戏、建筑可视化等领域的3D建模应用案例,让学生了解不同行业中的应用。

-3D打印技术简介:介绍3D打印的基本原理、材料、设备以及其在制造业、医疗、教育等领域的应用。

-3D建模与虚拟现实(VR):探讨3D建模在虚拟现实中的应用,如场景构建、交互设计等。

-3D建模历史与发展趋势:回顾3D建模技术的发展历程,分析未来发展趋势。

2.拓展建议:

-鼓励学生在课后自学3D建模软件的高级功能,如ZBrush的数字雕刻、Maya的动力学模拟等,以提升建模技能。

-建议学生关注3D建模在行业中的应用,如通过观看相关行业的3D建模作品,了解实际工作流程和行业标准。

-鼓励学生尝试使用3D打印技术,了解其工作原理和操作流程,可

文档评论(0)

150****6206 + 关注
官方认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

认证主体河北麦都思传媒有限公司
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
91130101MA095DXD4P

1亿VIP精品文档

相关文档