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网页游戏主流开发技术

网页游戏是现在很多人都希望玩的,通过玩游戏能起到一种排解压

力的作用,让身心得以抒发,而针对人们的需求,现在很多游戏工作都

主要进行网页游戏开发的工作。以下是小编整理的关于网页游戏主流开

发技术,希望大家认真阅读!

 Flash

 技术简介

 Flash是一款由AdobeGS出品的创作软件。Flash支持动画创作

与应用程序的开发,为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用程

序以及手机应用程序开发提供了功能全面的创作和编辑环境。Flash可

以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们

之间的任何内容。

 特性

 Flash流行的主要原因是它使用了矢量图形。Flash通过对矢量图

形的处理,产生出来的影片占用存储空间较小,即占用宽带资源较少。

Flash被大量应用于互联网网页的矢量动画设计,十分适合页游的开

发。能够大幅度减少游戏马赛克画面及网速饱和造成的卡顿现象。

 局限

 由Flash开发出的页游产品仍然具有一定的局限性。众所周知,

游戏画面帧数越高,游戏流畅度越好;当Flash动画的帧率达到一定频率

时,Flash向电脑CPU提交的图像处理重绘工作也就越多,占用电脑

CPU资源越多,计算机的运行速度也会变得越来越慢。所以部分页游

运行一段时间后,会出现电脑运行速度减慢,程序未响应的情况出现。

 综述

 虽然现今页游绝大部分基于Flash为框架而制作,现今页游产业

处于高速发展阶段,页游画面及声音质量也随着发展而大幅度提高。对

于现页游而言,Flash具备加载速度快,内容创作灵活度高,兼容性优

异等特性,但部分基于Flash制作的页游对于游戏占用系统资源方面依

然存在问题。虽具备一定的局限性,但Flash页游凭借着速度快,兼容

性强等特点,依旧占据了绝对的市场优势。Flash依然是一种在页游开

发领域中最常见、应用最广泛的开发技术。

 Unity3D引擎

 技术简介

 Unity是UnityTechnologies开发的一款综合型游戏开发工具,是

一款全面整合开发功能的专业游戏引擎。该引擎被广泛使用于网页游

戏、手机游戏及单机游戏的开发及制作。Unity3D能够为开发的游戏实

现从单人游戏到全实时多人游戏的游戏体验,使游戏具备联网功

能;Unity3D支持所有主要文件格式,并能和大部分相关应用程序协同开

发工作;物理特效内置的NVIDIAPhysX物理引擎为玩家提供了具有柔

和阴影与烘焙的高度完善的光影渲染系统。

 特性

 Unity3D作为基于游戏平台框架而存在的游戏开发引擎,

Unity3D具备良好的兼容性,在iphone等手机游戏市场取得了非常显著

的成功,而作为一款面向游戏开发爱好者及小型工作室的游戏引擎,大

幅度降低了游戏开发的成本。通过Unitywebplayer插件发布的网页游

戏,同样为3D画面的网页游戏开发提供了便捷渠道。2014年出现了大

量的画面精美,动作流畅的国产3D页游,其中绝大多数都是基于

Unity3D引擎开发的。

 局限

 从制作的角度上看,Unity3D则更偏重大型游戏的制作,制作出

的游戏成品内容更丰富,系统构架更复杂。但不适合小型团队及游戏制

作爱好者使用。Unity3D这种却需要消耗更多的时间去打磨游戏,随着

游戏规模的扩大,内容增多,游戏的研发成本也将提高。以“低成本,

小制作”为目标来看,Unity3D引擎并非一个良好的选择,但大型游戏

研发团队则更加适用。

 HTML5

 技术简介

 HTLM5是万维网的核心语言、是替代HTML4.01(HTML)的第

五次重大修改和XHTML1.0标准的HTML标准版本。HTML5强化

了Web网页的表现性能,追加了本地数据库等Web应用的功能。

HTML5赋予网页更好的意义和结构,基于HTML5开发的网页APP拥

有更短的启动时间,更快的联网速度,以及本地储存功能,具备设备兼

容特性基于页面的实时聊天,更快速的网页游戏体验。可以给站点带来

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