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影视后期制作中的窍门

影视后期制作关系到影视作品的成功与否,它是融技术性、技巧性

与艺术性于一体的创作过程。小编整理了相关的内容,欢迎欣赏与借

鉴。

?一、闪白:

?在视频制作剪辑合成节目时,如果不直接使用白帧叠化,而是在

原素材上调高gamma和亮度做一个简单的动画,然后再叠化,这样画

面的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白。感觉就像光学变化,不单

调,而且最好保持即使在最白的时候也隐约有东西可见,也就是说不采

用纯白的单色。

?二、切:

?合成的时候以1-2帧的叠化来代替用简单的切,过渡将会平滑一

些。

?三、画面色彩:

?画面中尽量避免纯黑,纯白色,即使是黑色,采用压到非常暗的

红色,蓝色等来代替,将会使整体的色彩更协调,由整体色调来决定具

体的色调。

?如果感觉片子不够亮或不够暗,尽量尽量避免整体加亮或减暗的

绝对方法处理,代之以增大亮部面积和比例之类的相对方法解决。使用

曲线工具更易控制画面局部的调整。对于金属光泽的质感,主要原则是

“金不怕黑”,也就是说金属质感的产生必须要有暗部,尽量使用移动的灯

光营造流动的高光效果来代替反射贴图,可以使用负值的灯光来制造暗

部。

?四、构图:

?除了严肃、权威、力量等表现场景以外,尽量采用不对称构图;

尽量从视频制作剪辑、衔接的角度考虑构图,不要太执着于单画面构

图。

?以电视的长宽比、单个镜头的构图非常困难,构图的时候我们通

常考虑的不仅仅是电视上展现出来的那一部分,应该全面考虑动态的、

时间与空间都有变化的立体构图。

?五、声音与画面:

?对于是环境声,不必和视频画面的制作剪辑严格对应,一般来说

环境声先入后出。根据波形图和画面的剪切点错开1-2帧感觉比较好,

用眼睛和耳朵去感觉,不要太执着与波型图和剪切点的一致。有的时

候要考虑声音传到您的机器里面所对应的环境声比“环境场景”可能要稍

有延迟,对于一些大的场景的现场收音与后期制作,我们要注意这点,

毕竟光速与声音的传递速度相差很多。

?六、正常的画面色彩:

?电视上正常的画面色彩在电脑上的表现往往是过于饱和的,电视

的特性之一就是,亮度会增加,饱和度会下降,但是过于饱和的色彩容

易看腻,解决这个问题的方法之一就是注意颜色层次过渡,不要仅仅把

注意力放在色块上。

?七、颜色的调整:

?首先去掉颜色,只看灰度图,调整出正确的过渡和明暗层次,避

免过度调整。然后先调好色块部分颜色,也就是最有色彩对比倾向的部

分。

?比如说远处是冷色调,近处是暖色调,也就是颜色的设计过程。

控制颜色过渡,使得过渡不单调,颜色曲线工具与线性过渡相比具有更

多的调节控制。颜色的调整不应明显导致画质下降,否则宁可不调或微

调;画质第一是视频制作剪辑中的首要前提。

?八、光效:

?通常过度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速变化或者

说始终保持变化的光效更出色。尽量自己制作最合理的光效,比如说使

用PS画个几层,然后再在合成中去调整,直接使用软件插件的光效虽

然简单实用,但是很多时候不适合具体的问题。

?九、三维动画:

?三维动画制作要避免过度的规律和协调,安排好三维动画节奏关

系,适当打破节奏,四平八稳的画面将缺少冲击力。

?十、学会做假来破坏点规律性:

?对于变化不大的镜头,可以用mask功能来控制调整范围,这点

上类似在画面上画画。有时候可能会有些小破绽,但是运动起来,或者

在整片中却感觉很好,这点上需要取舍,不必只着眼于一个镜头。

?tips:感谢大家的阅读,本文由我司收集整编。仅供参阅!

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