(完整)illustrator项目实训 .pdfVIP

  1. 1、本文档共33页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

(完整)illustrator项目实训--第1页

项目实训一:IllustratorCS基础操作(一)

一、项目实训目标

1.学生通过第一讲的项目实训,应了解平面设计、图形与界面设计、illustrator设

计工作的基础理论知识。

2.学生在教师的引导下,通过Illustrator设计实例的鉴赏和分析,了解Illustrator

设计基本概念,图形与界面设计的基本理论与方式。

3.通过老师的演示,学生基本了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。

二、实训内容分析

1.实训内容:

本讲内容是图形与界面设计illustrator第一部分--数字媒体商业设计基本理论。

2.单元及课时实训内容分析

本部分是基础理念内容,也是第一部分。首先,讲解商业平面设计、图形与界面设计、

illustrator设计工作的基础理论知识。再次,但要Illustrator商业设计实例的鉴赏和分

析,了解Illustrator设计基本概念,图形与界面设计的基本理论与方式。最后,通过老师

的演示,学生基本了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。

3.实训重点、难点、关键

本课的实训重点是了解和掌握图形与界面设计的概念;实训难点是矢量图和位图的区

别;实训关键是借助各个实例的讲解,让学生体会了解Illustrator软件的大体的功能以及

性能。

三、学生分析

学生在项目实训本门课程之前,已经项目实训了Photoshop、InDesign等软件的应用,

能够利用这些工具创作一般的数字媒体作品。但对矢量设计软件没有接触过。

四、实训过程

1.教学准备

教师准备:教师机、实训广播软件、课件、Illustrator设计案例

学生准备:复习已经学过的数字媒体设计软件

2.实训过程说明

活动内

实训过程间分

Illustrator是Adobe公司最新推出的专业矢

一、了解量绘图软件。它综合了功能强大的矢量绘图工具、1

Illustrator完整的PostScript输出,并与Adobe家族的其他课时

软件(如Photoshop)紧密地结合在一起。通过它,

用户可以随心所欲地创建出各种内容丰富的彩色

或黑白图形、设计特殊效果的文字、置入图像,以

及制作网页图形。

(完整)illustrator项目实训--第1页

(完整)illustrator项目实训--第2页

二、关于矢量图和点阵图

根据绘图原理和方法的不同,电脑图形可以分

为矢量图和位图两种类型,我们可以分别称之为图

文档评论(0)

157****8441 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档