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(数控加工)UG数控车加工编程--第1页

数控车加工

数控车削加工是一种重要的加工方法,主要用于轴类、盘类等回转零件的加

工。UG的车加工模块,可以完成零件的初车、精车、车端面、车螺纹和钻中心

孔等工艺过程。本文主要介绍各类车削操作的创建方法,参数设置、编辑以及刀

具路径的生成和模拟等内容。

1.1车削概述

在UG中建立回转体类零件的模型后,可在主菜单条上选择

Application-Manufacturing菜单选项进入加工程序。首次进入加工程序时,系

统会弹出加工环境设置对话框。在建立车削加工操作时,就在环境设置对话框的

上部选择车削加工配置文件Lathe,在对话框下部选择车削模板零件Turning,

然后再初始化加工环境。

建立车削加工操作的整体顺序是首先创建车削几何体;然后用与铣加工相类

似的方法,分别创建程序、刀具、加工方法等;最后通过各操作对话框创建粗车、

精车、车螺纹、车槽、钻孔等车削加工操作。

1.1.1创建车削几何

在创建工具条中,单击创建几何图标,弹出如图1-2所示创建几何对话框。在系统默认

的车削模板零件中,包含六个车削几何模板图标:加工坐标创建图标、工件创建图标

、车削零件创建图标、零件几何创建图标、切削区域约束图标、避让创建

图标分别用于创建车削加工坐标系、工件、车削零件与毛坯、车削零件、约束切削区

域和避让。

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图1-2

1.创建车削坐标系

图1-2对话框中的坐标系模板图标(MCS-SPINDLE),用于设置车削加

工坐标系。单击该图标后单击OK或Apply弹图1-3的坐标系设置对话框。设置

加工坐标系时,使MCS坐标系和WCS坐标系在同一坐标原点,同时坐标轴方向一

致,否则在生成刀具路径时因无法得到切削区域而出现错误显示。加工坐标系也

可以操作导航工具中进行编辑。

图1-3

2.工件的创建方法

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创建工件时,先根据零件加工的需要,在子类区域中选择几何模板图标

;再在ParentGroup下拉列表框中选择父组的几何名称,继承父组的几何

属性;然后,在Name文本框中输入在创建的车削几何名称;最后,单击OK或

Apply。系统根据所选模板类型,弹出相应的对话框,供用户进行几何对象的定

义。在各对话框中设置相关参数后,单击OK,则返回到图1-2对话框,则在所

选的父组下创建了指定名称的工件,并显示于操作导航工具几何视图中。在创建

车削操作时可引用已创建的车削几何。

(1).建立工件(WORKPIECE)

在图1-2对话框中,单击工件设置图标(WORKPIECE),弹出如图1-4

所示工件设置对话框,工件的建立包括选择零件、选择毛坯和选则检查体三项内

容。Edit、Select和Display三个选项分别用于编辑

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